Randy Pitchford, người đứng đầu phát triển tại GearBox, đã tuyên bố chắc chắn rằng quyết định tăng ngày phát hành của Borderlands 4 từ ngày 23 tháng 9 đến ngày 12 tháng 9 không bị ảnh hưởng bởi lịch phát hành của các trò chơi khác, chẳng hạn như Marathon hoặc Grand Theft Auto 6.
Đầu cơ phát sinh rằng sự thay đổi 11 ngày có thể là một động thái chiến lược của Take-Two, công ty mẹ của cả Gearbox và Rockstar Games (nhà phát triển của GTA 6), để tránh cạnh tranh trực tiếp với GTA 6, dự kiến phát hành mùa thu năm 2025. Cũng đã có cuộc nói chuyện về việc tránh một cuộc đụng độ với Bungie's Marathon, một game bắn súng tập trung vào hợp tác khác được thiết lập để phát hành vào cùng một ngày ban đầu như Borderlands 4, ngày 23 tháng 9 năm 2025.
Tuy nhiên, Pitchford đã lên Twitter để làm rõ rằng quyết định thúc đẩy ngày phát hành hoàn toàn dựa trên "sự tự tin" trong trò chơi và tiến trình phát triển của nó, không phải trong lịch trình phát hành của trò chơi khác. Ông nhấn mạnh rằng động thái này là "100% kết quả của niềm tin vào trò chơi và quỹ đạo phát triển" và "0% về bất kỳ ngày ra mắt lý thuyết hoặc lý thuyết nào của sản phẩm khác."
Mặc dù có sự đảm bảo của Pitchford, Chris Dring, tổng biên tập và đồng sáng lập kinh doanh trò chơi, đã bày tỏ sự hoài nghi về động thái này. DRING chỉ ra rằng việc chuyển một ngày phát hành sau khi nó được công bố rộng rãi và tích hợp vào các tài liệu tiếp thị là không bình thường và đề nghị phải có một lý do thương mại mạnh mẽ cho sự thay đổi như vậy.
Trong một tin nhắn video được phát hành sớm, Pitchford đã chia sẻ tin tức về ngày phát hành mới với sự phấn khích, nêu bật tiến trình của trò chơi và hiệu suất của nhóm là lý do cho quyết định. Anh ấy lưu ý: "Mọi thứ đang diễn ra tuyệt vời, thực sự ... trò chơi thật tuyệt vời, nhóm đang nấu ăn, và vì vậy ngày ra mắt cho Borderlands 4 đang thay đổi. Chúng tôi đang tiến lên phía trước. Ngày ra mắt bây giờ là ngày 12 tháng 9"
Điều quan trọng cần lưu ý là Borderlands 4 được xuất bản bởi 2K Games, một công ty con của Take-Two, cũng sở hữu Gearbox và Borderlands IP, cũng như Rockstar Games. Ở cấp độ điều hành, bao gồm Giám đốc điều hành Strauss Zelnick, có khả năng giám sát chiến lược để đảm bảo sự thành công của tất cả các danh hiệu của Take-Two.
Trong một cuộc phỏng vấn với IGN, Zelnick đã thảo luận về cách tiếp cận của Take-Two để phát hành thời gian, nhằm tránh ăn thịt người bằng cách tạo ra các lần ra mắt các trò chơi của họ. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tôn trọng thời gian của người tiêu dùng và mong muốn tham gia đầy đủ với một trò chơi trước khi chuyển sang một trò chơi khác. Zelnick cũng giải quyết tiềm năng cho GTA 6 bị trì hoãn, thừa nhận những rủi ro vốn có của các mốc thời gian phát triển nhưng thể hiện niềm tin vào khả năng của Rockstar để đáp ứng mục tiêu mùa thu năm 2025.
Giữa điều này, có những suy đoán đang diễn ra rằng GTA 6 có thể bị trì hoãn vào đầu mùa đông hoặc quý đầu tiên của năm 2026, thêm một lớp phức tạp khác vào các chiến lược phát hành của các tựa game lớn.