หลังจากการประกาศผลสืบเนื่องในงาน Game Awards การเก็งกำไรเกิดขึ้นทันทีเกี่ยวกับเอ็นจิ้นเกมสำหรับภาคต่อōkami IGN ยืนยันว่าเอ็นจิ้น RE ของ Capcom จะเพิ่มพลังให้กับเกมโดยอ้างอิงจากการสัมภาษณ์กับลูกค้าเป้าหมายหลัก
ผู้ผลิตหัวหน้างานผู้ผลิต Kiyohiko Sakata ยืนยันการใช้เครื่องยนต์ RE โดยเน้นบทบาทของพวกเขาในฐานะสะพานเชื่อมระหว่าง Capcom (ผู้ถือ IP และผู้อำนวยการ) และ Clover (ผู้นำการพัฒนา) Sakata เน้นประสบการณ์การทำงานกับ Capcom ของ Machine Head Works ทำความเข้าใจกับความต้องการของพวกเขาและความร่วมมือก่อนหน้านี้กับผู้อำนวยการ Hideki Kamiya สิ่งสำคัญคือพวกเขามีความเชี่ยวชาญใน Regen Regine ซึ่งเป็นทักษะที่ขาดอยู่ในทีมพัฒนาของ Clover นอกจากนี้งานของ Machine Head ยังรวมถึงบุคลากรที่มีประสบการณ์เกี่ยวกับōkamiดั้งเดิมให้การสนับสนุนเพิ่มเติม
ผู้ผลิต Capcom Yoshiaki Hirabayashi กล่าวอย่างชัดเจนว่าเครื่องยนต์ RE เป็นสิ่งจำเป็นอธิบายว่าหากไม่มีมันวิสัยทัศน์ทางศิลปะของ Kamiya จะไม่สามารถทำได้ Kamiya เองก็เสริมว่าความสามารถในการแสดงออกที่มีชื่อเสียงของเครื่องยนต์จะสอดคล้องกับคุณภาพที่คาดการณ์ไว้สำหรับภาคต่อนี้
Sakata กล่าวถึงศักยภาพของเครื่องยนต์ RE ต่อไปโดยแนะนำว่าจะช่วยให้ทีมตระหนักถึงแง่มุมของวิสัยทัศน์ดั้งเดิมของōkamiที่ไม่สามารถบรรลุได้ก่อนหน้านี้ เขาเชื่อว่าเทคโนโลยีปัจจุบันประกอบกับเครื่องยนต์ RE จะเกินความทะเยอทะยานในอดีตของพวกเขา
เครื่องยนต์ Re Engine ซึ่งเป็นเครื่องยนต์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Capcom (เดิมทีสำหรับ Resident Evil 7) ได้ขับเคลื่อนชื่อหลักเช่นซีรี่ส์ Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter และ Dogma ของ Dragon ในขณะที่เกมเครื่องยนต์ RE ส่วนใหญ่มีสไตล์ศิลปะที่สมจริง แต่แอปพลิเคชั่นของความงามที่แตกต่างของōkamiนำเสนอความเป็นไปได้ที่น่าตื่นเต้น การพัฒนาของ Capcom เกี่ยวกับ Rex Engine ซึ่งเป็นผู้สืบทอดค่อยๆรวมเข้ากับเครื่องยนต์ RE ซึ่งอาจนำไปสู่ภาคต่อ
คำถามและคำตอบเต็มพร้อมกับภาคต่อของōkamiมีให้สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม