CEO của Ubisoft xác nhận rằng nhiều bản làm lại "Assassin's Creed" đang được phát triển
Giám đốc điều hành Ubisoft, Yves Guillemot gần đây đã xác nhận trong một cuộc phỏng vấn trên trang web chính thức của Ubisoft rằng bản remaster của nhiều trò chơi “Assassin’s Creed” đang được sản xuất. Ông cho biết những phiên bản remaster này sẽ kiểm tra lại và hiện đại hóa một số trò chơi được tạo ra trong quá khứ. Thế giới quan của một số trò chơi "Assassin's Creed" cũ vẫn rất phong phú. Người hâm mộ có thể mong đợi được thấy thương hiệu Assassin's Creed kinh điển được thổi một sức sống mới.
Các video liên quan
Ubisoft về bản làm lại "Assassin's Creed"!
CEO của Ubisoft xác nhận làm lại "Assassin's Creed"
Nhiều loại trò chơi Assassin's Creed sẽ được phát hành thường xuyên, dường như mỗi năm một loại
Guillemot cho biết trong cuộc phỏng vấn rằng người hâm mộ có thể mong đợi nhiều trải nghiệm chơi game đa dạng trong vài năm tới. "Chúng tôi sẽ phát hành nhiều trò chơi Assassin's Creed hơn với những trải nghiệm khác nhau, nhưng mục tiêu không phải là phát hành trải nghiệm chơi game giống nhau hàng năm
Ngoài phiên bản remaster, Guillemot còn đề cập rằng "Assassin's Creed: Darksiders" và "Assassin's Creed: Phantoms" sắp ra mắt sẽ mang đến những trải nghiệm mới mẻ và độc đáo cho series. "Dark Evil" lấy bối cảnh ở Châu Âu vào thế kỷ 16 và dự kiến phát hành vào năm 2026; trò chơi di động "Assassin's Creed: Jade" dự kiến phát hành vào năm 2025 và "Assassin's Creed: Phantom", lấy bối cảnh Chiến Quốc của Nhật Bản. Kỳ, sẽ được phát hành vào năm 2024 Được phát hành vào ngày 15 tháng 11.
Ubisoft đã làm lại nhiều trò chơi kinh điển của mình trước đây, chẳng hạn như Assassin's Creed: Ezio Collection năm 2016 và Assassin's Creed: Rogue Remastered năm 2018. Đã có báo cáo vào năm ngoái rằng Assassin's Creed: Black Flag được người hâm mộ yêu thích có thể sẽ được làm lại, nhưng Ubisoft vẫn chưa xác nhận điều này.
Ubisoft đang phát triển mạnh mẽ AI
Ngoài việc nói về các bản remaster và trò chơi mới, Guillemot còn nói về sự phát triển của công nghệ trong phát triển trò chơi. Ông nhấn mạnh những tiến bộ trong Assassin's Creed: Phantoms, đặc biệt là hệ thống thời tiết năng động ảnh hưởng đến lối chơi cũng như những cải tiến đáng kể về mặt hình ảnh. Ông cũng nhắc lại sự tin tưởng của mình vào tiềm năng của AI có thể tạo ra để nâng cao thế giới trò chơi.
"Công nghệ đang phát triển quá nhanh, khả năng tiến hóa là vô tận," Guillemot lưu ý "Ví dụ: trong Assassin's Creed: Phantoms, chúng tôi có một hệ thống thời tiết ảnh hưởng đến lối chơi; những ao nước từng có thể bơi được có thể bị đóng băng."
Anh ấy cũng nói thêm: "Về mặt trực quan, chúng tôi cũng đang thấy những cải tiến lớn trong loạt phim. Tôi luôn rất lạc quan về tiềm năng của AI có thể tạo ra và cách nó có thể giúp NPC thông minh hơn và tương tác nhiều hơn. Điều này có thể mở rộng Có một chúng ta có thể làm rất nhiều điều để làm phong phú thêm những thế giới mở này và khiến chúng trở nên năng động hơn."