Sau thông báo tiếp theo tại Giải thưởng Trò chơi, suy đoán ngay lập tức phát sinh liên quan đến động cơ trò chơi cho phần tiếp theo ōkami. IGN chỉ xác nhận rằng động cơ RE của Capcom sẽ cung cấp năng lượng cho trò chơi, dựa trên các cuộc phỏng vấn với các khách hàng tiềm năng chính của dự án.
Nhà sản xuất công trình máy móc Kiyohiko Sakata đã xác nhận việc sử dụng RE Engine, nêu bật vai trò của họ như là cầu nối giữa Capcom (Chủ sở hữu IP và Giám đốc) và Cỏ ba lá (Trưởng nhóm phát triển). Sakata nhấn mạnh kinh nghiệm của Machine Head Works hoạt động với Capcom, hiểu được nhu cầu của họ và sự hợp tác trước đó với đạo diễn Hideki Kamiya. Điều quan trọng, họ sở hữu chuyên môn về RE Engine, một kỹ năng thiếu trong nhóm phát triển của Cỏ ba lá. Hơn nữa, công việc đầu máy bao gồm nhân viên có kinh nghiệm về ōkami ban đầu, cung cấp hỗ trợ bổ sung.
Nhà sản xuất Capcom Yoshiaki Hirabayashi nói ngắn gọn rằng động cơ Re là rất cần thiết, giải thích rằng nếu không có nó, tầm nhìn nghệ thuật của Kamiya sẽ không thể đạt được. Bản thân Kamiya nói thêm rằng các khả năng biểu cảm nổi tiếng của RE động cơ phù hợp với chất lượng dự kiến cho phần tiếp theo này.
Sakata tiếp tục trêu chọc tiềm năng của RE Engine, cho thấy nó cho phép nhóm nhận ra các khía cạnh của tầm nhìn ban đầu của ōkami mà trước đây không thể đạt được. Ông tin rằng công nghệ hiện tại, cùng với RE Engine, sẽ vượt qua tham vọng trong quá khứ của họ.
RE Engine, động cơ độc quyền của Capcom (ban đầu cho Resident Evil 7), đã cung cấp các tựa game lớn như Series Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter và Dragon's Dogma. Trong khi hầu hết các trò chơi động cơ RE có phong cách nghệ thuật thực tế, ứng dụng cho thẩm mỹ riêng biệt của ōkami thể hiện những khả năng thú vị. Sự phát triển của Capcom về động cơ Rex, một người kế nhiệm dần dần tích hợp vào RE Engine, cũng có thể đóng góp cho phần tiếp theo.
Một câu hỏi và trả lời đầy đủ với phần tiếp theo của ōkami có sẵn để biết thêm chi tiết.