《文明7》背後的開發人員Firaxis發布了補丁1.0.1,在早期訪問期間遇到混合蒸汽接收後,解決了玩家的問題。該補丁可用於PC,Mac,Linux和Steam Deck,是針對社區反饋的幾個計劃更新中的第一個。
關鍵投訴圍繞用戶界面(UI),地圖有限的多樣性以及缺乏預期功能。儘管Take-Two首席執行官Strauss Zelnick承認負面評論,但他對遊戲對既定文明玩家的長期吸引力表示了信心。
這個最初的補丁解決了許多問題:
遊戲改進:
- 在史詩和馬拉松速度遊戲中糾正了年齡長度。
- 現在,城市國家現在過渡到友好的獨立力量,而不是在年齡過渡期間消失,從探索和現代時代的單位開始。
- 已經解決了海軍戰鬥不一致之處,以確保參與後準確的戰鬥強度值,相互損害和瓷磚運動。
- 舊版路徑完成不再有助於現代時代的進步,從而為勝利條件提供了更多的時間。
- 如果城鎮的重點無效(例如,人口減少),則自動恢復增長。
- 現在,所有年齡段的“未來公民”都可以重複,重複選擇的成本增加。
- 修復了導致食物需求負面需求的增長獎金問題。
- 改善了通過端口連接的定居點的鐵路網絡可靠性。
- 在古代年齡調整了忠誠度危機力學,包括購買別墅的能力。
AI增強:
- 減少了AI在和平交易中提供高價值城市的頻率。
- 在現代開始時,AI戰爭聲明減少了。
- 在戰爭或和平提出之前,人們增加了對意識形態的考慮。
- 根據意識形態的一致性調整了AI戰爭與和平的慾望。
相機修復:
- 在最小值上解決了本地分辨率攝像頭的焦點問題。
UI更新:
- 用文明VI字體暫時替換了簡化的中國字體。
- 修復了“結算菜單”,“圖標”和“文本截止”的問題。
- 為完成的間諜操作添加了通知。
- 城市項目購買,宗教展示,地區衛生欄,領導者肖像和年齡摘要展示的糾正問題。
- 改進了UI中的顏色自定義和間距。
交叉播放注意: PC和控制台播放器之間的跨播放是暫時禁用的,以加快PC補丁的部署。控制台到控制和PC-PC多人遊戲仍然不受影響。這意味著PC補丁可以以與控制台補丁不同的速度釋放。
計劃進一步的補丁,繼續解決球員的反饋並改善文明7體驗。有關其他提示和策略,請諮詢我們有關實現所有勝利類型的指南,了解文明VI的變化,避免常見錯誤,並導航地圖類型和難度設置。