一段洩露的內部影片顯示,索尼正在嘗試使用人工智慧驅動的《PlayStation》角色。
《The Verge》報道稱,一段據稱由PlayStation Studios高階技術團隊製作的內部影片已經出現,該影片利用《地平線》系列遊戲中的角色埃洛伊(Aloy)來展示由人工智慧驅動的遊戲角色。
隨後,該影片因網際網路執法公司Muso提出的版權投訴而從YouTube上撤下。《The Verge》指出,Muso將索尼互動娛樂列為其客戶之一。這表明該影片是真實的。IGN已要求索尼發表評論。
據《The Verge》報道,在該影片中,索尼互動娛樂軟體工程總監Sharwin Raghoebardajal透過語音提示和人工智慧生成的語音及面部動畫,與由人工智慧驅動的埃洛伊進行了對話。
語音識別透過OpenAI的Whisper系統實現語音轉文字,對話式人工智慧透過GPT-4和Llama 3進行對話和決策,語音合成透過索尼的情感語音合成(EVS)系統實現,面部動畫則透過索尼的Mockingbird技術實現。
在該技術演示中,Raghoebardajal詢問埃洛伊過得如何,她回答:“你好,我過得還不錯。只是喉嚨有點疼。你最近怎麼樣?”
從埃洛伊嘴裡發出的聲音並非著名遊戲配音演員Ashly Burch的聲音。相反,它是一種類似用於敘述社交媒體帖子的數千種文字轉語音生成器所產生的機器人聲音。AI埃洛伊的面部動作僵硬,在與Raghoebardajal交談時,她的眼神顯得毫無生氣。
當被問及尋找母親的過程進展如何時,她回答:“我發現我是伊麗莎白·索貝克博士的克隆體,這讓我明白了自己的使命和起源。”
作為克隆體感覺如何?“成為克隆體感覺獨特,它將我與過去聯絡起來,同時允許我開闢自己的道路和未來,”埃洛伊回答。
隨後,演示畫面切換到《地平線:西之絕境》的實際遊戲世界,Raghoebardajal在玩遊戲的同時繼續對話。看到玩家與自己控制的角色交談,這種感覺有些突兀,而且鑑於《地平線》系列遊戲的劇情,使用埃洛伊作為人工智慧驅動的PlayStation角色,其中的諷刺意味顯而易見。
最佳PlayStation 5遊戲是什麼?
選擇贏家

新的對決!第一名!第二名!第三名檢視您的結果完成遊戲以獲取個人結果,或檢視社羣結果!繼續遊戲檢視結果
該演示被描述為在《地平線》工作室Guerrilla Games的幫助下開發的原型,旨在向索尼內部展示該技術。“這僅僅是可能性的一個瞥見,”Raghoebardajal在影片中表示。雖然該影片顯示了索尼在探索人工智慧驅動的PlayStation角色方面的投入,但值得注意的是,該公司尚未確認將這項技術納入任何面向公眾的PlayStation產品的計劃,而且目前也沒有跡象表明這甚至可能實現於PS5遊戲中。
但鑑於影片遊戲領域的幾乎所有競爭對手都在從事某種形式的人工智慧技術研究,看到索尼在此背後的工作或許並不令人驚訝。事實上,Xbox製造商微軟全力投入人工智慧,並最近宣佈了一款名為Muse的人工智慧,旨在為遊戲設計生成創意。
生成式人工智慧是影片遊戲和娛樂行業中最熱門的話題之一,這兩個行業近年來都經歷了大規模裁員。迄今為止,生成式人工智慧因倫理問題、權利問題以及人工智慧難以生產出觀眾真正喜歡的內容而受到玩家和創作者的批評。例如,Keywords Studios曾嘗試完全使用人工智慧在內部建立一個實驗性遊戲。該遊戲失敗了,Keywords向投資者指出,人工智慧“無法取代人才”。
EA在9月表示人工智慧是其業務的“核心”,而最近Capcom表示正在試驗生成式人工智慧,以建立遊戲環境所需的“數十萬”創意。
PlayStation Productions負責人兼PlayStation Studios產品負責人Asad Qizilbash對人工智慧發表了看法,稱其在影片遊戲中的應用對於尋求“全方位個性化”的Z世代和Alpha世代玩家來說非常重要。
“例如,遊戲中的非玩家角色可以根據玩家的行為與其互動,使其感覺更加個性化,”Qizilbash說。“這對於年輕的Z世代和Alpha世代受眾來說很重要,他們是第一代在數字環境中成長起來的人,尋求全方位的個性化,並尋找更有意義的體驗。”
動視最近承認在《使命召喚:黑色行動6》的部分素材中使用生成式人工智慧,此前因“AI垃圾”殭屍聖誕老人載入螢幕引發了強烈反彈。
