近期一款正在开发中的《时光之轮》新电子游戏的揭晓,着实让粉丝群体感到意外,并在网络上引发了不小的质疑声。
据好莱坞行业刊物《Variety》首次报道,这款宣布将推出的基于罗伯特·乔丹广受喜爱的14卷本系列小说《时光之轮》的"AAA级开放世界角色扮演游戏",计划登陆PC和主机平台。同时确认的开发周期为三年。
该项目由 iwot Studios 新成立的蒙特利尔游戏工作室开发,由前华纳兄弟游戏公司高管克雷格·亚历山大领导。亚历山大此前曾负责所有 Turbine(现为 WB Games Boston)旗下系列的开发工作,包括《指环王Online》、《龙与地下城Online》和《亚瑟龙的召唤》。从表面上看,这样的履历通常会引发粉丝的巨大热情。然而,问题恰恰出在"iwot Studios"这个名字上——该公司最初在2004年是以红鹰娱乐的身份获得《时光之轮》版权的——再加上其提出的雄心勃勃的三年开发计划,这些因素共同导致了广泛的怀疑。
在网上快速搜索 iwot Studios,便能发现其与该系列最忠实的粉丝之间关系紧张。众多持怀疑态度的追随者发布的帖子都在批评这家公司,有些人将 iwot 称为"IP占位者"。其他人则认为该公司多年来"挥霍"了《时光之轮》的知识产权,并举出了多个失败的项目作为例证。许多粉丝引用了一篇十年前的 Reddit 帖子,其中详细阐述了这些不满情绪。
这段历史,再加上人们普遍不相信一家全新的游戏工作室能凭空出现并推出一款满足粉丝期待的 AAA 级 RPG 游戏,使得网络社区中普遍存在一种"眼见为实"的心态。
尽管如此,《时光之轮》系列近期凭借其亚马逊 Prime Video 的电视剧集经历了重大的复兴,该剧刚刚完结了第三季(第四季尚未正式宣布)。这部剧集为《时光之轮》吸引了大量新观众。虽然早期几季因大幅偏离原著剧情而令核心书迷感到沮丧,但故事在备受好评且质量大幅提升的第三季中成功扭转了局面。
考虑到所有这些背景情况,我试图直接向 iwot Studios 了解更多信息。通过视频通话,我与 iwot Studios 的负责人里克·塞尔瓦奇以及该公司游戏业务部的工作室负责人克雷格·亚历山大进行了交谈。我们的目标是更好地了解该项目目前的状况、其规模、粉丝们可以实际期待什么,并直接针对网络上的批评获取他们的回应。
