Heim Nachricht "Bloodborne PC -Emulation erreicht fast stabile 60 fps"

"Bloodborne PC -Emulation erreicht fast stabile 60 fps"

Autor : Eric May 03,2025

"Bloodborne PC -Emulation erreicht fast stabile 60 fps"

In einer umfassenden Übersicht durch Thomas Morgan von Digital Foundry wurde die Leistung von Bloodborne am Shadps4 -Emulator gründlich bewertet, wodurch die bedeutenden Fortschritte bei der Verbesserung der technischen Aspekte des Spiels hervorgehoben wurden. Morgan führte seine Tests mit dem Shadps4 0.5.1 Build von Diegolix29 durch, der auf einem von RaphaelTheGreat entwickelten benutzerdefinierten Zweig basiert. Dieser spezielle Build wurde nach dem Testen mehrerer Versionen ausgewählt, da er die beste Leistung eines PCs mit einem AMD Ryzen 7 5700X -Prozessor und einem Geforce RTX 4080 -GPU lieferte.

Um das visuelle Erlebnis zu optimieren, schlug Morgan vor, den Vertex Explosion Fix Mod zu installieren. Dieser Mod beseitigt visuelle Artefakte effektiv wie gestreckte oder falsch positionierte Polygone, obwohl er die Fähigkeit deaktiviert, das Gesicht des Charakters zu Beginn des Spiels anzupassen. Glücklicherweise sind keine anderen wesentlichen Mods erforderlich; Der Emulator selbst ist mit einem speziellen Menü ausgestattet, mit dem Benutzer verschiedene Verbesserungen aktivieren können. Dazu gehören das Aktivieren von 60 FPS -Unterstützung, die Steigerung der Auflösung bis zu 4K oder das Ausschalten der chromatischen Aberration.

Morgans Tests zeigten, dass Bloodborne trotz gelegentlicher Stotter typischerweise glatte 60 fps aufrechterhalten hatte. Er experimentierte auch mit höheren Auflösungen wie 1440p und 1800p, die gleichzeitig das Bilddetail zu Leistungsverschlechterungen und häufigen Abstürze führten. Infolgedessen rät Morgan bei 1080p auf dem Shadps4 -Emulator auf dem Shadps4 -Emulator und spiegelt die ursprüngliche PS4 -Auflösung oder bei 1152p etwas höher für die beste Leistung von Leistung und visueller Qualität.

Die erfolgreiche Nachahmung von PS4 -Spielen, wie die Arbeit des Shadps4 -Teams über Bloodborne zeigt, ist ein Beweis für ihre bemerkenswerten Errungenschaften. Morgan kam zu dem Schluss, dass das Spiel zwar eindrucksvoll über den Emulator läuft, es jedoch noch einige technische Probleme behandeln.

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