Heim Nachricht Ffxiv, witcher 3 collabs inspire Monster Hunter Wilds - IGN IGN

Ffxiv, witcher 3 collabs inspire Monster Hunter Wilds - IGN IGN

Autor : Aurora May 04,2025

Monster Hunter Wilds bringt eine neue Welle von Innovationen in die geliebte Monster Hunter-Serie mit und führt eine Vielzahl von Veränderungen, neuen Funktionen und Verbesserungen der Lebensqualität vor. Aber wussten Sie, dass die Samen für diese Entwicklungen während der Crossover -Ereignisse von Monster Hunter: World gesät? Insbesondere Einblicke des Regisseurs von Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, während des FFXIV -Crossover und der begeisterten Reaktion auf den Witcher 3 Crossover spielten eine zentrale Rolle bei der Gestaltung neuer Gameplay -Mechanik in Monster Hunter Wilds.

Während der Zusammenarbeit mit Final Fantasy 14 löste ein Gespräch mit Yoshi-P bei einer Enthüllungsereignis eine bedeutende Veränderung des Heads-up-Displays (HUD) von Monster Hunter Wilds aus. Yoshi-P schlug vor, dass die Spieler es schätzen, die Namen ihrer Angriffe zu sehen, während sie sie ausführen, was zur Implementierung dieser Funktion im neuen Spiel führte. Diese Idee wurde erstmals während des FFXIV-Crossover-Events 2018 in Monster Hunter: World getestet, eine großartige Zusammenarbeit mit Elementen wie Catchable Cactuars, einem riesigen Kulu-ya-ku, der auf die Melodie der Chocobo-Musik, der auffälligen Drachenpanzer und vielem mehr gejagt wurde. Das Highlight des Events war der herausfordernde Gigantenkampf, bei dem die Spieler die Moves des Chefs auf dem Bildschirm sehen konnten, eine Funktion, die in MMORPGs üblich ist. Das Abschluss der Repel -Quest von Behemoth entspannte auch die Jump -Emote, inspiriert von den Bewegungen des Dragoon in Final Fantasy, wobei der Text "[Hunter] Jump" auf dem Bildschirm erscheint und eine frühe Instanz von Angriffsnamen markiert, die während des Gameplays gezeigt werden.

Wie der Regisseur von Final Fantasy Xiv Monster Hunter Wilds beeinflusste

Das Bild oben zeigt das neue HUD-Feature in Monster Hunter Wilds, das direkt von Yoshi-Ps Vorschlag während des Monster Hunter: World und FFXIV Crossover inspiriert wurde. Diese Zusammenarbeit brachte nicht nur einzigartige Elemente wie das Drachen -Rüstung, Gae Bolg Insect Glaive und Dragon Soul Kinsect, sondern legte auch den Grundstein für innovative Gameplay -Verbesserungen in Monster Hunter Wilds.

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Sehen Sie sich das Video oben an, um zu sehen, wie der Gigantenkampf in Aktion kämpft, in dem Angriffsnamen während der Schlacht auf dem Bildschirm erscheinen.

Wie der Witcher 3 Monster Hunter Wilds beeinflusst hat

Der Einfluss des Witcher 3 auf Monster Hunter Wilds war ebenso signifikant. Der Regisseur Yuya Tokuda ließ sich von dem positiven Empfang dem Monster Hunter: World und der Witcher 3 Collaboration inspirieren, die als Testbett diente, um mehr Dialog und Optionen in das Spiel einzuführen. Im Crossover übernahm die Spieler die Rolle von Geralt von Rivia, verwickelten sich mit Gesprächen und wählen Dialogoptionen aus, ein starker Kontrast zum stillen Protagonisten früherer Monster Hunter Games. Dieses Experimentieren führte zur Einbeziehung eines sprechenden Protagonisten und erweiterten Dialogoptionen in Monster Hunter Wilds, wodurch die Erzähltiefe und das Spieler Engagement verbessert wurden.

Erleben Sie das Gameplay der Witcher 3 Crossover in Monster Hunter: World im obigen Video, wo Geralts Interaktionen mit anderen Charakteren das Potenzial für reichhaltigeres Geschichtenerzählen in Monster Hunter Wilds hervorheben.

Das obige Bild zeigt den anpassbaren Protagonisten von Monster Hunter Wilds, der sich mit Alma, einem NPC, in Dialog trifft und den neuen Ansatz des Spiels zur Interaktion und zum Geschichtenerzählen des Spiels veranschaulicht.

Tokuda erwähnte, dass Monster Hunter Wilds während der Veröffentlichung der Kollaborationen der Welt nicht in aktiver Entwicklung war, die Ideen und Feedback dieser Ereignisse entscheidend für die Gestaltung der Richtung des neuen Spiels waren entscheidend. Sein proaktiver Ansatz bei der Anstrengung einer Zusammenarbeit mit CD Projekt Red für The Witcher 3 Crossover unterstreicht die Bedeutung dieser Ereignisse für die Entwicklung der Monster Hunter -Serie.

Diese Erkenntnisse wurden während eines exklusiven Besuchs in den Japan -Büros von Capcom als Teil von IGN First geteilt. Verpassen Sie nicht die umfassende praktische Vorschau, eingehende Interviews und exklusives Gameplay-Filmmaterial von Monster Hunter Wilds Wilds IGS zuerst von Januar:

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