소식 ffxiv, Witcher 3 Collabs Inspire Monster Hunter Wilds -Ign

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작가 : Aurora May 04,2025

Monster Hunter Wilds는 사랑하는 Monster Hunter 시리즈에 신선한 혁신을 가져와 다양한 변화, 새로운 기능 및 삶의 질 향상을 도입합니다. 그러나이 발전의 씨앗은 Monster Hunter : World의 크로스 오버 사건 중에 뿌려 졌다는 것을 알고 있습니까? 특히 FFXIV 크로스 오버 동안 Final Fantasy 14의 감독 Naoki Yoshida의 통찰력과 The Witcher 3 Crossover에 대한 열정적 인 반응은 Monster Hunter Wilds에서 새로운 게임 플레이 메커니즘을 형성하는 데 중추적 인 역할을 수행했습니다.

Final Fantasy 14와의 협력에서 공개 행사에서 Yoshi-P와의 대화는 Monster Hunter Wilds의 HEADS-UP 디스플레이 (HUD)의 큰 변화를 일으켰습니다. Yoshi-P는 플레이어가 공격의 이름을 실행할 때 공격의 이름을보고 새로운 게임 에서이 기능을 구현할 수 있다고 제안했습니다. 이 아이디어는 Monster Hunter : World에서 열린 2018 FFXIV 크로스 오버 이벤트에서 처음으로 테스트되었습니다.이 아이디어는 Catchable Cactuars, Chocobo Music, The Striking Drachen Armor 등과 같은 요소와 같은 요소를 특징으로하는 그랜드 협력이었습니다. 이 행사의 하이라이트는 플레이어가 MMORPG에서 공통적 인 기능인 스크린에 보스의 움직임이 전시되는 것을 볼 수있는 도전적인 Behemoth 싸움이었습니다. Behemoth Repel Quest를 완료하면 Final Fantasy에서 Dragoon의 움직임에서 영감을 얻은 점프 감정 표정을 잠금 해제했습니다. 텍스트 "[헌터]는 화면에 나타나는 점프"가 표시되어 게임 플레이 중에 표시되는 공격 이름의 초기 인스턴스를 표시했습니다.

Final Fantasy XIV의 감독이 괴물 헌터 와일스에 영향을 미쳤던 방식

위의 이미지는 Monster Hunter Wilds의 새로운 HUD 기능을 보여줍니다. Monster Hunter : World 및 FFXIV Crossover에서 Yoshi-P의 제안에서 직접 영감을 받았습니다. 이 협업은 Drachen Armour Set, Gae Bolg Insect Glaive 및 Dragon Soul Kinsect와 같은 독특한 요소를 가져 왔을뿐만 아니라 Monster Hunter Wilds의 혁신적인 게임 플레이 향상을위한 토대를 마련했습니다.

놀다

전투 중에 공격 이름이 화면에 나타나는 Behemoth 싸움이 작동하는 것을 보려면 위의 비디오를보십시오.

Witcher 3이 Monster Hunter Wilds에 영향을 미쳤는 방법

Monster Hunter Wilds에 대한 Witcher 3의 영향도 마찬가지로 중요했습니다. Yuya Tokuda 감독은 Monster Hunter : World and the Witcher 3 협력에 대한 긍정적 인 수신에서 영감을 얻었으며 게임에 더 많은 대화와 옵션을 소개하기위한 테스트 베드로 사용되었습니다. 크로스 오버에서 플레이어는 리비아의 제랄트 역할을 맡아 대화에 참여하고 대화 옵션을 선택했습니다. 이 실험으로 인해 몬스터 헌터 와일드 (Monster Hunter Wilds)에는 말하기 주인공과 확장 된 대화 옵션이 포함되어 이야기 깊이와 플레이어 참여가 향상되었습니다.

Geralt의 다른 캐릭터와의 상호 작용은 Monster Hunter Wilds의 더 풍부한 스토리 텔링 가능성을 강조하는 위의 비디오에서 Monster Hunter : World in the Video의 The Witcher 3 Crossover의 게임 플레이를 경험하십시오.

위의 이미지는 Monster Hunter Wilds의 사용자 정의 가능한 주인공이 NPC 인 Alma와의 대화에 참여하는 것을 보여줍니다.

Tokuda는 Monster Hunter Wilds가 World 's Collaborations가 출시되는 동안 적극적으로 발전하지는 않았지만,이 행사의 아이디어와 피드백은 새로운 게임의 방향을 형성하는 데 중요했다고 언급했습니다. The Witcher 3 Crossover를 위해 CD Projekt Red와의 협력을 추구하는 데있어 그의 사전 예방 적 접근은 Monster Hunter 시리즈의 진화에서 이러한 사건의 중요성을 강조합니다.

이러한 통찰력은 IGN First의 일환으로 Capcom의 일본 사무소를 독점적으로 방문하는 동안 공유되었습니다. 1 월의 Monster Hunter Wilds IGN의 포괄적 인 실습 미리보기, 심층 인터뷰 및 독점 게임 플레이 장면을 놓치지 마십시오.

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