EA Motiv und Seed werden ihre bahnbrechenden Arbeiten an "Textur -Sets" auf der kommenden Game Developers Conference vorstellen und zeigen, wie diese Technologie Spiele wie Dead Space, Iron Man und andere verbessern wird. Durch die Zusammenführung der verwandten Textursätze in eine einzige Ressource wollen sie die Verarbeitung rationalisieren und neue Texturen einführen, um die visuelle Treue und die Spielleistung zu verbessern. Die Führung dieser Präsentation wird der technische Künstler von EA, Martin Palko, sein, der sich mit den Feinheiten der Textur und der grafischen Kreation befassen und einen tiefen Eintauchen in die technische Kunst hinter diesen Fortschritten anbietet.
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Es gibt eine Vorfreude, dass die Demonstration Gameplay-Filmmaterial oder neue Details über das mit Spannung erwartete Iron Man-Spiel beinhalten könnte. Seit seiner Ankündigung im Jahr 2022 waren die Aktualisierungen knapp, was Gerüchte über potenzielle Stornierungen angeheizt. Die Teilnahme des Teams an GDC ist jedoch ein starker Indikator dafür, dass die Entwicklung aktiv voranschreitet. Die Konferenz ist vom 17. bis 21. März 2025 geplant.
Nach dem, was wir bisher wissen, wird das Iron Man-Spiel ein Einzelspielererlebnis bieten, das mit RPG-Elementen bereichert und in einer weitläufigen offenen Welt eingestellt ist.
