EAの動機とシードは、今後のゲーム開発者会議で「テクスチャセット」に関する画期的な作業を発表する予定です。関連するテクスチャセットを単一のリソースにマージすることにより、処理を合理化して新しいテクスチャを導入することを目指し、視覚的な忠実度とゲームのパフォーマンスを高めることを約束します。このプレゼンテーションをリードするのは、EAのリードテクニカルアーティストであるMartin Palkoです。MartinPalkoは、テクスチャとグラフィック作成の複雑さを掘り下げ、これらの進歩の背後にある技術的な芸術性を深く提供します。
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デモにはゲームプレイの映像や、待望のアイアンマンゲームに関する新しい詳細が含まれる可能性があるという期待の話題があります。 2022年に発表されて以来、更新は不足しており、潜在的なキャンセルの噂を刺激しています。ただし、GDCへのチームの参加は、開発が積極的に進行していることを示す強力な指標です。会議は、2025年3月17日から21日まで予定されています。
私たちがこれまでに知っていることから、アイアンマンゲームは、RPG要素を豊かにし、広大なオープンワールドに設定されたシングルプレイヤーエクスペリエンスを提供します。すべて非現実的なエンジン5を搭載しています。さらに、EAの動機は、Anthemの以前の作業からのフライトメカニズムを組み込むことが期待されています。
