EA 동기와 씨앗은 다가오는 게임 개발자 컨퍼런스에서 "텍스처 세트"에 대한 획기적인 작업을 공개 하여이 기술이 Dead Space, Iron Man 등과 같은 게임을 어떻게 향상시키는지를 보여줍니다. 관련 텍스처 세트를 단일 리소스로 병합함으로써 처리를 간소화하고 새로운 텍스처를 도입하여 시각적 충실도와 게임 성능을 높이기 위해 약속합니다. 이 프레젠테이션을 선도하는 것은 EA의 주요 기술 아티스트 인 Martin Palko가 될 것이며, 그는 질감과 그래픽 생성의 복잡성을 탐구하여 이러한 발전의 기술 예술에 대한 깊은 다이빙을 제공 할 것입니다.
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시연에는 게임 플레이 장면이나 예상되는 Iron Man 게임에 대한 새로운 세부 사항이 포함될 수 있다는 기대가 있습니다. 2022 년 발표 이후 업데이트는 부족하여 잠재적 취소에 대한 소문을 불러 일으켰습니다. 그러나 팀의 GDC 참여는 개발이 적극적으로 진행되고 있다는 강력한 지표입니다. 회의는 2025 년 3 월 17 일부터 21 일까지 예정되어 있습니다.
우리가 지금까지 아는 바와 같이, Iron Man Game은 RPG 요소가 풍부한 싱글 플레이어 경험을 제공하고 Unreal Engine 5에 의해 구동되는 광대 한 열린 세계에 설정 될 것입니다. 또한 EA 동기는 Anthem에 대한 이전 작품의 비행 메커니즘을 통합하여 역동적이고 몰입 형 게임 플레이 경험을 약속합니다.
