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Das Leben ist seltsamer Entwickler sucht Feedback nach dem Verkauf enttäuscht

Autor : Joseph Feb 11,2025

Das Leben ist seltsamer Entwickler sucht Feedback nach dem Verkauf enttäuscht

Square Enix sucht Lüftereingabe nach dem Leben ist seltsam: Double Exposure Underperformes

Nach dem weniger als herausragenden Empfang von das Leben ist seltsam: Doppeltexposition hat Square Enix eine umfassende Umfrage gestartet, die sich mit den Fans der Serie abzielt. Die Umfrage befasst sich mit verschiedenen Aspekten des Spiels und fragt die Spieler sogar direkt, ob sich der Kauf lohnt. Das gesammelte Feedback wird wahrscheinlich eine bedeutende Rolle bei der Gestaltung der Richtung des zukünftigen Lebens spielen. Das Leben ist seltsam: doppelte Exposition

, veröffentlicht im Oktober 2024, hatte hohe Erwartungen, insbesondere angesichts der Rückkehr von Max Caulfield, einem geliebten Protagonisten aus dem ursprünglichen Spiel von 2015. Trotzdem erhielt das Spiel gemischte Bewertungen und erzielte in seiner PS5 -Version eine 73 auf Metacritic (Critic Score) und eine 4,2 (Benutzerbewertung). Diese überwältigende Leistung wird größtenteils auf wichtige Erzählauswahl im Spiel selbst zurückgeführt.

Die Situation verschlechterte sich mit Deck Nine Studios, dem Entwickler, und kündigte im Dezember 2024 Entlassungen an. Um die Mängel des Spiels zu verstehen, verteilte Square Enix einen 15-minütigen Fragebogen an die Fans. Diese Umfrage umfasst wichtige Elemente des Lebens Leben seltsam: doppelte Exposition

, einschließlich Erzählung, Gameplay, technischer Leistung und Gesamtwertversprechen. Es misst auch das Interesse der Spieler an zukünftigen Raten der Serie.

Verständnis der

doppelte Exposition

Fallout Square Enix erwartete eindeutig eine positivere Reaktion auf doppelte Exposition

. Die Umfrageergebnisse werden entscheidend sein, um die Schwächen des Spiels zu identifizieren. Dies steht im scharfen Kontrast zur positiven Rezeption von Deck Nine's früheren Arbeiten

Leben ist seltsam: wahre Farben , die für seine überzeugende Erzählung und emotionale Resonanz gelobt wurde. True Colors ' Protagonist Alex Chen, auch mit den Spielern immer stärker Resonanz als Doppelbelastung . . . Während doppelte Exposition

auf potenzielle Handlungsstränge für zukünftige Spiele hinwies, wird das von Square Enix gesammelte Community -Feedback zweifellos die Entwicklung bevorstehender Titel beeinflussen. Das Gleichgewicht zwischen Fan -Service und kreativer Vision bleibt eine entscheidende Überlegung, und inwieweit zukünftige Spiele das Feedback des Spielers einbeziehen werden.

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