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Life Is Strange Developer busca retroalimentación después de la decepción de las ventas

Autor : Joseph Feb 11,2025

Life Is Strange Developer busca retroalimentación después de la decepción de las ventas

Square Enix busca la entrada del ventilador después de que la vida es extraña: la doble exposición tiene un rendimiento inferior

Después de la recepción menos que estelar de la vida es extraña: doble exposición , Square Enix ha lanzado una encuesta integral dirigida a los fanáticos de la serie. La encuesta profundiza en varios aspectos del juego, incluso preguntando directamente a los jugadores si sintieron que la compra valía la pena. La retroalimentación recopilada probablemente desempeñará un papel importante en la configuración de la dirección del futuro La vida es extraño títulos.

La vida es extraña: doble exposición , lanzada en octubre de 2024, tenía altas expectativas, particularmente dado el regreso de Max Caulfield, un querido protagonista del juego original de 2015. A pesar de esto, el juego recibió críticas mixtas, anotando un 73 en metacritic (puntaje crítico) y un 4.2 (puntaje de usuario) en su versión de PS5. Esta actuación decepcionante se atribuye en gran medida a las opciones narrativas clave dentro del juego en sí.

La situación empeoró con Deck Nine Studios, el desarrollador, anunciando despidos en diciembre de 2024. En un esfuerzo por comprender las deficiencias del juego, Square Enix distribuyó un cuestionario de 15 minutos a los fanáticos. Esta encuesta cubre elementos cruciales de La vida es extraña: doble exposición , incluida la narrativa, el juego, el rendimiento técnico y la propuesta de valor general. También mide el interés de los jugadores en futuras entregas de la serie.

Comprender la doble exposición Fallout

Square Enix claramente anticipó una respuesta más positiva a Doble exposición . Los resultados de la encuesta serán críticos para identificar las debilidades del juego. Esto contrasta fuertemente con la recepción positiva del trabajo anterior de Deck Nine, La vida es extraña: verdaderos colores , que fue elogiado por su convincente narrativa y resonancia emocional. Los verdaderos colores ' protagonista, Alex Chen, también resonó con más fuerza con los jugadores que los personajes de Doble exposición

Mientras que doble exposición insinuó posibles historias para futuros juegos, los comentarios de la comunidad recopilados por Square Enix influirán indudablemente en el desarrollo de los próximos títulos. El equilibrio entre el servicio de los fanáticos y la visión creativa sigue siendo una consideración crucial, y la medida en que los juegos futuros incorporarán la retroalimentación del jugador.

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