Als Bethesda Anfang dieser Woche Oblivion enthüllte, war meine Aufregung spürbar. Die Reise durch 2006 durch Tamriel, einst berüchtigt für seine Kartoffel-Figuren und die niedrigauflösenden Graslandschaften, hat sich in das bisher visuell atemberaubendste Spiel mit älteren Schroffeln verwandelt. Nachdem sie es gewohnt waren, Remasters wie Mass Effect Legendary Edition und Dark Souls Remastered zu unterhalten, die sich kaum von ihren Xbox 360 -Kollegen unterscheiden, war der Anblick der im Unreal Engine 5 mit Strahlverzeichnis erzeugten kaiserlichen Stadt erstaunlich. Abgesehen von den atemberaubenden Bildern bietet das Spiel einen verbesserten Kampf, verbesserte RPG -Systeme und zahlreiche andere Verfeinerungen. Dies führte mich zu der Frage, ob Bethesda und Virtuos es eher als Remaster als als Remake falsch benannt hatten.
Es scheint, ich war nicht der einzige mit diesem Gedanken. Viele Fans, darunter Bruce Nesmith, der Senior Game Designer der ursprünglichen Oblivion, glauben, dass er den Titel eines Remake verdient. Nachdem sie mehrere Stunden lang gespielt hatte, wurde klar, dass der Remastered trotz seines Remake-ähnlichen Erscheinungsbilds die Essenz eines Remasters im Gameplay behält.
Der Grund, warum Oblivion ein Remake aussieht, ist unkompliziert: Virtuos hat eine monumentale Aufgabe erfüllt, die "jedes einzelne Vermögenswert von Grund auf neu gestaltet". Jedes Element, das Sie auf dem Bildschirm sehen, von Bäumen über Schwerter bis hin zu bröckelnden Burgen, ist brandneu und erfüllt die heutigen grafischen Standards. Das Spiel bietet atemberaubende Texturen, exquisite Beleuchtung und ein neues Physiksystem, mit dem sich jeder Pfeil und jeder Waffenstreik realistisch anfühlen. Obwohl die NPCs mit 2006 übereinstimmen, wurde jedes Modell vollständig nachgebaut. Diese Überholung zielt nicht nur darauf ab, sich zu erfüllen, sondern die modernen Erwartungen zu übertreffen, was sie zum bisher am besten aussehenden Bethesda Game Studios-RPG macht.Es geht jedoch nicht nur um die Grafik. Das Kampfsystem wurde erheblich verbessert, wodurch sich das Schwertspiel engagierter anfühlt. Die Kamera der dritten Person enthält nun eine funktionale Retikule, und alle Menüs, vom Quest Journal bis zum Dialog und Minispielen, wurden überarbeitet. Das ursprüngliche Leveling -System wurde durch einen intuitiveren Hybrid der Oblivion und Skyrims Ansätze ersetzt, und die Spieler können jetzt sprinten. Mit solchen umfangreichen visuellen und gameplay -Verbesserungen könnte man argumentieren, dass es fest im Remake -Territorium ist.
Die Unterscheidung zwischen Remastern und Remakes bleibt jedoch trübe. Es gibt keine strengen Branchenstandards und Begriffe werden oft locker verwendet. Zum Beispiel trägt Rockstars "Definitive Edition" Remasters of the Grand Theft Auto Trilogy immer noch die Kennzeichen der PlayStation 2-Ära-Spiele, während der Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, auch als Remaster, völlig neue Grafiken enthält. Remakes wie BluePoint's Shadow of the Colossus und Dämons Seelen sind vollständige Wiederaufbauten, bleiben den Originalen jedoch treu. Im Gegensatz dazu verändert das Remake von Resident Evil 2 und Final Fantasy 7 das Spiel und die Erzählung erheblich. Diese Inkonsistenz legt nahe, dass ein Remaster möglicherweise eine grafische Überarbeitung ist, die das Design des ursprünglichen Spiels beibehält, während ein Remake das Spiel von Grund auf neu interpretiert.
Neue Beleuchtung, Fell und metallische Effekte sind nur der Beginn der Transformationen von Oblivion Remastered. Bildnachweis: Bethesda / Virtuosgiven Diese Definitionen, Oblivion remastered hat treffend ihren Namen beibehält. Während seine neuen Vermögenswerte und der Unreal Engine 5 -Strahlenverfolgung ihm einen frischen Look verleihen, sind die zugrunde liegenden Gameplay -Mechanik und -struktur in den 2000er Jahren unverkennbar. Wie Bethesda erklärte: "Wir haben uns jeden Teil angesehen und ihn sorgfältig verbessert. Vor allem aber wollten wir den Kern nie ändern. Es ist immer noch ein Spiel aus einer früheren Ära und sollte sich wie eine fühlen."
Die Kennzeichen dieser Ära sind durchgehend offensichtlich. Das Laden von Bildschirmen erscheinen immer noch hinter jeder Tür, das Überzeugungsminispiel bleibt trotz seiner aktualisierten Schnittstelle verwirrend, und die Städtedesigns ähneln eher den Sets der Theaterbühne als mit realistischen städtischen Landschaften. NPCs bewegen sich immer noch unbeholfen und unterhalten sich unbeholfen, und der Kampf fühlt sich trotz Verbesserungen klobig an. Darüber hinaus behält das Spiel viele seiner ursprünglichen Fehler und Störungen bei, was seinen schrulligen Charme bewahrt.
Der Vergleich des Vergessens mit neueren Titeln wie Obsidian unterstreicht das Alter. Avoweds Kampf und Erkundungsmechanik fühlen sich modern und lassen Oblivion datiert erscheinen. Dennoch bietet Oblivion Remastered im Jahr 2025 immer noch viel mit seiner bezaubernden Welt, ihren riesigen offenen Feldern und den ansprechenden Quests, die Skyrims sich wiederholende Dungeons übertreffen. Sein Ansatz der alten Schule zur Freiheit der Spieler bleibt in einer Zeit, in der Spiele die Spieler oft zu genau führen. Sein Dialog, die Systemvernetzung und das Level -Design fühlen sich jedoch veraltet an, Eigenschaften, die ein echtes Remake aktualisiert hätte.
Resparse -Ergebnis In der Welt des Kinos sind Remakes völlig neue Produktionen, während Remasters bestehende Filme verbessern, um moderne Standards zu erfüllen. Oblivion remastered remastered Dieses Konzept spiegelt seine visuelle Qualität an die Grenze, indem er sein Äußeres in einem neuen Motor wiederherstellt und gleichzeitig sein Core -Gameplay der 2000er Jahre beibehält. Als Alex Murphy, ausführender Produzent bei Virtuos, beschrieben während des Enthüllungstreams "wir die Oblivion Game Engine als Gehirn und Unreal 5 als den Körper. Das Gehirn treibt die gesamte Weltlogik und das Gameplay und den Körper das Leben, die die Erfahrung seit fast 20 Jahren geliebt hat."Oblivion Remastered hat seinem Namen gerecht und legt einen hohen Standard für Remasters fest. Es ist das, was andere AAA -Remasters anstreben sollten, im Gegensatz zu den überwältigenden Bemühungen der legendären Ausgabe von Mass Effect oder dem enttäuschenden Grand Theft Auto: The Trilogy. Oblivion Remastered ist ein Beweis für das Engagement seiner Entwickler und verbindet das Erscheinen eines Remake mit dem Gameplay eines liebevoll erhaltenen Remaster.