Maison Nouvelles "Nouvel Oblivion: Remake Look, Remaster Feel"

"Nouvel Oblivion: Remake Look, Remaster Feel"

Auteur : Joshua May 01,2025

Lorsque Bethesda a dévoilé Oblivion Remastered plus tôt cette semaine, mon excitation était palpable. Le voyage de 2006 à travers Tamriel, autrefois tristement célèbre pour ses personnages au visage de pomme de terre et ses paysages herbeux à basse résolution, s'est transformé en un jeu de défilement d'Elder le plus étonnant à ce jour. Ayant été habitué à des remasters décevants comme Mass Effect Legendary Edition et Dark Souls Remastered, qui ne diffèrent guère de leurs homologues Xbox 360, la vue de la ville impériale rendue dans un moteur Unreal 5 avec le tracé des rayons était étonnant. Au-delà des visuels à couper le souffle, le jeu possède un combat amélioré, des systèmes RPG améliorés et de nombreux autres raffinements. Cela m'a amené à me demander si Bethesda et Virtuos l'avaient mal nommé comme remaster plutôt que comme un remake.

Il semble que je n'étais pas le seul à avoir cette pensée. De nombreux fans, dont Bruce Nesmith, le concepteur de jeux senior de l'oubli original, croient qu'il mérite le titre d'un remake. Pourtant, après avoir passé plusieurs heures à jouer, il est devenu clair que malgré son apparence semblable à un remake, Oblivion Remastered conserve l'essence d'un remaster dans le gameplay.

Jouer La raison pour laquelle l'oubli ressemble à un remake est simple: Virtuos a entrepris une tâche monumentale, repensant "chaque atout à partir de zéro". Chaque élément que vous voyez à l'écran, des arbres aux épées en passant par les châteaux en ruine, est tout nouveau, répondant aux normes graphiques d'aujourd'hui. Le jeu présente des textures époustouflantes, un éclairage exquis et un nouveau système de physique qui fait que chaque grève de flèche et d'armes est réaliste. Bien que les PNJ soient les mêmes qu'en 2006, chaque modèle a été entièrement recréé. Cette refonte vise non seulement à répondre, mais à dépasser les attentes modernes, ce qui en fait le plus beau RPG Bethesda Game Studios à ce jour.

Pourtant, il ne s'agit pas seulement des visuels. Le système de combat a été considérablement amélioré, ce qui rend le jeu d'épée plus engageant. La caméra à la troisième personne comprend désormais un réticule fonctionnel, et tous les menus, du quête au dialogue et des mini-jeux, ont été remaniés. Le système de mise à niveau d'origine a été remplacé par un hybride plus intuitif d'Oblivion et des approches de Skyrim, et les joueurs peuvent désormais sprinter. Avec des améliorations visuelles et de gameplay aussi étendues, on pourrait faire valoir que c'est fermement en territoire de remake.

Cependant, la distinction entre les remasters et les remakes reste trouble. Il n'y a pas de normes strictes de l'industrie et les termes sont souvent utilisés vaguement. Par exemple, les remasters "Definitive Edition" de Rockstar de la trilogie Auto Auto de Grand Theft portent toujours les matchs des caractéristiques des jeux PlayStation 2, tandis que la trilogie Sanon Bandicoot N. Sane, a également étiqueté un remastereau, présente des graphiques entièrement nouveaux ressemblant à des jeux modernes. Les remakes comme l'ombre de Bluepoint du Colossus et les âmes de Demon sont des reconstructions complètes mais restent fidèles aux originaux. En revanche, Resident Evil 2 et Final Fantasy 7 remake modifient considérablement le gameplay et le récit. Cette incohérence suggère que peut-être un remaster est une refonte graphique qui conserve la conception du jeu original, tandis qu'un remake réinvente le jeu à partir de zéro.

Les nouveaux effets d'éclairage, de fourrure et de métal sont seulement le début des transformations de l'oubli remasterisées. Crédit d'image: Bethesda / virtuosgive ces définitions, l'oubli remasterisé conserve bien son nom. Bien que ses nouveaux actifs et son traçage de rayons de moteur Unreal lui donnent un nouveau look, les mécanismes et la structure de gameplay sous-jacents sont incontestablement par rapport aux années 2000. Comme l'a déclaré Bethesda, "nous avons regardé toutes les parties et l'avons soigneusement améliorée. Mais surtout, nous n'avons jamais voulu changer le cœur. C'est toujours un jeu d'une époque précédente et nous devrions nous sentir comme un."

Les caractéristiques de cette époque sont évidentes tout au long. Les écrans de chargement apparaissent toujours derrière chaque porte, le mini-jeu de persuasion reste perplexe malgré son interface mise à jour, et les conceptions de la ville ressemblent à des ensembles de stade théâtral plutôt qu'à des paysages urbains réalistes. Les PNJ se déplacent toujours maladroitement et conversent maladroitement, et le combat, malgré les améliorations, semble maladroit. De plus, le jeu conserve bon nombre de ses bugs et problèmes d'origine, préservant son charme original.

La comparaison de l'oubli remasterisé à des titres plus récents comme l'obsidien avoué met en évidence son âge. Les mécanismes de combat et d'exploration d'Avowed se sentent modernes, ce qui fait que l'Oblivion semble daté. Pourtant, Oblivion Remastered offre toujours beaucoup en 2025, avec son monde enchanteur, ses vastes champs ouverts et ses quêtes engageantes qui dépassent les donjons répétitifs de Skyrim. Son approche à l'ancienne de la liberté des joueurs reste rafraîchissante à une époque où les jeux guident souvent les joueurs trop étroitement. Cependant, son dialogue, son interconnectivité du système et sa conception de niveau se sentent dépassés, les caractéristiques qu'un véritable remake aurait mis à jour.

Que pensez-vous du nouvel Oblivion? --------------------------------------
Les réponses résultent du monde du cinéma, les remakes sont entièrement de nouvelles productions, tandis que les remasters améliorent les films existants pour répondre aux normes modernes. Oblivion Remastered reflète ce concept, poussant sa qualité visuelle à la limite en recréant son extérieur dans un nouveau moteur tout en conservant son gameplay central des années 2000. Comme Alex Murphy, producteur exécutif de Virtuos, a bien décrit lors du flux de révélation, "Nous pensons que le moteur de jeu Oblivion comme le cerveau et Unreal 5 comme le corps. Le cerveau stimule toute la logique et le gameplay mondiaux et le corps donne vie à l'expérience que les joueurs aiment depuis près de 20 ans."

Oblivion Remastered est à la hauteur de son nom et établit un niveau élevé pour les remasters. C'est ce que les autres remasters AAA devraient aspirer à être, contrairement aux efforts décevants de Mass Effect Legendary Edition ou de la décevante Auto de Greft Auto: The Trilogy. Oblivion Remastered est un témoignage de la dédicace de ses développeurs, mélangeant l'apparition d'un remake avec le gameplay d'un remaster conservé avec amour.

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