အိမ် သတင်း "New Onlivion: Remperence ကြည့်ပါ, Remaster Seel"

"New Onlivion: Remperence ကြည့်ပါ, Remaster Seel"

စာရေးသူ : Joshua May 01,2025

ယခုအပတ်အစောပိုင်းက Bethesda မေ့လျော့ခြင်းအားဖြင့်မေ့လျော့ခြင်းဖြင့်ထုတ်ဖော်ပြသသည့်အခါကျွန်ုပ်၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုသည်သိသိသာသာဖြစ်သည်။ တစ်ချိန်က၎င်း၏အာလူးနှင့်မျက်နှာချင်းဆိုင်ဇာတ်ကောင်များနှင့်လုံးဝသဘောပေါက်မှုနိမ့်ကျသောရှုခင်းများအတွက်ကျော်ကြားသော Tamriel မှ 2006 ခုနှစ်ခရီးခရီးစဉ်တွင်အမြင်အာရုံဆိုင်ရာ scrolls ဂိမ်းသို့ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ Mass Effect Legendary Edition Edition Edition နှင့် Dark Souls တို့ကဲ့သို့သောအဆောက်အအုံများကိုလက်အောက်ခံထားပြီးသူတို့၏ Xbox 360 ကောင်လေးများနှင့်ကွဲပြားခြားနားသော Ray Tracing နှင့်အတူမတူဘဲ, ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသောအမြင်အာရုံများအပြင်ဂိမ်းသည်ပိုမိုမြင့်မားသောတိုက်ခိုက်ရေး, RPG စနစ်များကိုအဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းနှင့်အခြားပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများစွာရှိသည်။ ဒါက Bethesda နဲ့ Virtuos ကအဲဒါကို remaunt မဟုတ်ဘဲ remocking အဖြစ်ပြန်လည်အမှတ်အသားပြုမှုအဖြစ်မရှိမရှိကိုမေးခွန်းထုတ်စေခဲ့သည်။

ငါဒီအတွေးနှင့်အတူတစ်ခုတည်းမဟုတ်ခဲ့ပုံရသည်။ Bribuce Nesmith အပါအ 0 င်ပရိသတ်များသည်မူလမေ့လျော့ခြင်း၏အကြီးတန်းဂိမ်းဒီဇိုင်းပညာရှင်, သို့တိုင်နာရီများစွာကစားပြီးနောက်၎င်းသည်ပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းကဲ့သို့သောအသွင်အပြင်ရှိနေသော်လည်းမေ့ပျောက်ပျောက်ဆုံးခြင်းသည်ပြန်လည်ထူထောင်ခြင်း၏အနှစ်သာရကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။

ကစားခြင်း မေ့လျော့ခြင်းမရှိသောအကြောင်းပြချက်သည် Entake နှင့်တူသည်။ သစ်ပင်များမှဓားများပြိုကျရန်ခုတ်လှဲရန်သစ်ပင်များမှ စ. မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင်သင်မြင်သောအချက်တိုင်းသည်အသစ်စက်စက်, ဂိမ်းသည်ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသောဖွဲ့စည်းထားသည့်အလင်းရောင်, လက်ရာမြောက်သောအလင်းရောင်နှင့်ရူပဗေဒစနစ်အသစ်များပါ 0 င်သည်။ NPCS သည် 2006 ခုနှစ်တွင်တူညီသော်လည်းမော်ဒယ်တစ်ခုချင်းစီကိုလုံးဝပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းပေးခဲ့သည်။ ဤပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းသည်ခေတ်မီတာ 0 န်များထက်ကျော်လွန်ရုံသာမကခေတ်သစ်မျှော်လင့်ချက်များထက်ကျော်လွန်ပြီး၎င်းကိုအကောင်းဆုံးကြည့်ရှုသည့်ဗက်ဒနာဂိမ်းစတူဒီယိုစတူဒီယိုကိုယနေ့အထိပြုလုပ်သည်။

သို့တိုင်၎င်းသည်ရုပ်ပုံများနှင့်သာမဟုတ်ပါ။ တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်ကိုသိသိသာသာတိုးတက်လာပြီးဓားများကိုပိုမိုဆွဲဆောင်မှုရှိစေသည်။ ယခုအခါတတိယလူရွှင်တော်ကင်မရာတွင်အလုပ်လုပ်သည့် ReticEle နှင့် MenuS မှတွေ့ဆုံဆွေးနွေးပွဲနှင့် Minigames သို့ Menus အားလုံးပါ 0 င်သည်။ မူရင်းအဆင့်စနစ်ကိုမေ့ပျောက်ယိုယွင်းခြင်းနှင့် Skyrim တို့၏ချဉ်းကပ်မှုအမျိုးမျိုးဖြင့်အစားထိုးခြင်းနှင့်အတူအစားထိုးခဲ့ပြီးကစားသမားများယခု Sprints လုပ်နိုင်သည်။ ထိုကဲ့သို့သောကျယ်ပြန့်သောအမြင်အာရုံနှင့် Gameplay Enhancent များနှင့်အတူ၎င်းသည်၎င်းသည်ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောရပ်ကွက်တွင်အခိုင်အမာပြောဆိုခဲ့သည်။

သို့သော် remaders နှင့် remakes တို့အကြားခွဲခြားမှုသည်မှိန်နေဆဲဖြစ်သည်။ တင်းကျပ်သောစက်မှုလုပ်ငန်းစံချိန်စံညွှန်းများမရှိပါ။ စည်းကမ်းချက်များကိုမကြာခဏထိထိရောက်ရောက်အသုံးပြုကြသည်။ ဥပမာအားဖြင့်, Rockstar ၏ "အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်" Grand Transfities Remasers သည် PlayStation 2-ERA Games ၏ထူးခြားချက်များကိုခံနေရသည်။ BluepointoPoint ၏ Bluepoint ၏ Shadow ကဲ့သို့သော Remreads သည်လုံးဝပြန်လည်တည်ဆောက်မှုမှာမူတည်သည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့်နေထိုင်သူမကောင်းသော (2) နှင့်နောက်ဆုံး Fantasy 7 Entake 7 RETAKE သည် GAMPLAY နှင့်ဇာတ်ကြောင်းကိုသိသိသာသာပြောင်းလဲနိုင်သည်။ ဤရှေ့နောက်မညီမှုများအရ remaster သည်မူလဂိမ်းဒီဇိုင်းကိုထိန်းသိမ်းထားနိုင်သည့်ဂရပ်ဖစ်ပြုပြင်မွမ်းမံခြင်းဖြစ်နိုင်သည်ဟုအကြံပြုသည်။

အလင်းရောင်, သားမွေးနှင့်သတ္တုအကျိုးသက်ရောက်မှုများမှာပြန်လည်မေ့လျော့ခြင်း၏အသွင်ပြောင်းမှု၏အစသာဖြစ်သည်။ Image Credit: Bethesda / VhansuosGetting ဤအဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုချက်များ, ၎င်း၏ပိုင်ဆိုင်မှုအသစ်များနှင့် Unreal Engine 5 Ray ကိုခြေရာခံနေစဉ်၎င်းသည်အသစ်သောအသွင်အပြင်ကိုပေးသော်လည်းနောက်ခံဂိမ်းများနှင့်ဖွဲ့စည်းပုံသည် 2000 ပြည့်နှစ်များကမမှန်မကန်ဖြစ်နေသည်။ Bethesda ကဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း "ကျွန်တော်တို့ဟာအပိုင်းတိုင်းကိုကြည့်ပြီးဂရုတစိုက်အဆင့်မြှင့်တင်လိုက်တယ်။ ဒါပေမယ့်အားလုံးကတော့ကျွန်တော်တို့ဟာအဓိကအကြောင်းကိုမပြောင်းလဲချင်ဘူး။

ထိုခေတ်၏ထူးခြားချက်များမှာထင်ရှားသည်။ Loading Screens များသည်တံခါးတိုင်းနောက်ကွယ်တွင်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ NPCS သည်တိုးတက်မှုများရှိသော်လည်းအဆင်မပြေမှုများနှင့်တိုက်ပွဲများနှင့်တိုက်ခိုက်မှုများပြုလုပ်နေဆဲဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်ထိုဂိမ်းသည်၎င်း၏မူလအမှားများနှင့် Glitches များကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထား။ ၎င်း၏ Quirky Charm ကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။

Obsidian's Plipleds Lightlights Lightlights Lightlights Lightlights ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်အသစ်များကိုမေ့လျော့သောခေါင်းစဉ်များနှင့်နှိုင်းယှဉ်ခြင်း။ Avowed ၏တိုက်ခိုက်ရေးနှင့်တူးဖော်ရေးယန္တရားများသည်ခေတ်သစ်ခံစားနေရသည်။ သို့သျောလညျး, 2025 ခုနှစ်တွင် 2025 ခုနှစ်တွင် oblivion နေဆဲ, ၎င်း၏ဝိဇ္ဇာအတတ်ပွင့်လင်းပွင့်လင်းလယ်ကွင်းများနှင့် Skyrim ၏ထပ်ခါတလဲလဲထောင်ထဲမှာကျော်လွန်သောရှာဖွေရေး quests နှင့်အတူ။ ကစားသမားလွတ်လပ်ခွင့်အတွက်၎င်း၏ဟောင်းသောကျောင်းချဉ်းကပ်မှုသည်ဂိမ်းတစ်ခုတွင်ကစားပွဲများကိုမကြာခဏနီးကပ်စွာလမ်းညွှန်တတ်သည့်ခေတ်တွင်လန်းဆန်းနေဆဲဖြစ်သည်။ သို့သော်၎င်း၏တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှု, system interconnectivity နှင့်အဆင့်ဒီဇိုင်းများသည်ခေတ်မမီတော့သည့်လက္ခဏာများမှာခေတ်နောက်ကျသွားပြီဖြစ်သည်။

အသစ်လျစ်လျူရှုမှုအသစ်ကဘာလဲလို့သင်ထင်သလဲ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -
Destroye သည်ရုပ်ရှင်ရုံကမ္ဘာကိုဖြစ်ပေါ်စေပြီး Remreads သည်ထုတ်လုပ်မှုအသစ်များဖြစ်သည်။ မေ့လျော့ခြင်းဤအယူအဆသည်ဤအယူအဆကိုထင်ပေါ်ကျော်ကြားပြီး၎င်း၏အဓိကအားဖြင့် 4000 ပြည့်နှစ်များ GALSTLAY ကိုဆက်ထိန်းထားစဉ်အင်ဂျင်အသစ်တစ်ခုတွင်အပြင်ပန်းကိုပြန်လည်ထုတ်ယူခြင်းအားဖြင့်၎င်း၏အမြင်အာရုံအရည်အသွေးကိုကန့်သတ်ရန်ကန့်သတ်ချက်ကိုကန့်သတ်ရန်ကန့်သတ်ချက်ကိုတွန်းအားပေးသည်။ Virtuos ရှိအလုပ်အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူအဲလက်စ် Murphy အဖြစ် Muruphy တွင်ကျွမ်းကျင်စွာဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း "One Onlivion Game Engine ကို ဦး နှောက်နှင့် ဦး နှောက်အနေဖြင့်ယူမှတ်သည်။

မေ့လျော့ခြင်းမေ့လျော့ခြင်းက၎င်း၏အမည်နှင့်အတူအသက်ဆုံးရှုံးနှင့် remaders များအတွက်မြင့်မားသောစံသတ်မှတ်ချက်ကိုသတ်မှတ်ပါတယ်။ Mass Effectter Legendary Edition သို့မဟုတ်စိတ်ပျက်စရာကောင်းသော Grand Theft Auto: Trilogy ၏စိတ် 0 င်စားဖွယ်ကောင်းသောကြိုးပမ်းမှုများနှင့်မတူဘဲအခြား AAA remasters သည်အခြား AAA remasters များဖြစ်ရန်မျှော်လင့်သင့်သည်။ On Oblivion Remirted သည်၎င်း၏ developer များထံအပ်နှံရန်သက်သေအထောက်အထားဖြစ်သည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ