যখন বেথেসদা এই সপ্তাহের শুরুতে অবলম্বন প্রকাশ করেছিল, তখন আমার উত্তেজনা স্পষ্ট ছিল। ২০০ 2006 সালের টামরিয়েল হয়ে যাত্রা, একসময় তার আলু-মুখী চরিত্র এবং নিম্ন-রেজোলিউশন ঘাসযুক্ত প্রাকৃতিক দৃশ্যের জন্য কুখ্যাত, আজ অবধি সবচেয়ে দৃশ্যত অত্যাশ্চর্য এল্ডার স্ক্রোলস গেমটিতে রূপান্তরিত হয়েছে। ম্যাস ইফেক্ট কিংবদন্তি সংস্করণ এবং ডার্ক সোলস রিমাস্টারডের মতো আন্ডারহেলমিং রিমাস্টারগুলিতে অভ্যস্ত হয়ে পড়েছে, যা তাদের এক্সবক্স ৩ 360০ অংশের থেকে খুব কমই আলাদা, রে ট্রেসিংয়ের সাথে অবাস্তব ইঞ্জিন ৫ -এ রেন্ডার করা ইম্পেরিয়াল সিটির দৃশ্যটি অবাক করে দিয়েছিল। শ্বাসরুদ্ধকর ভিজ্যুয়ালগুলির বাইরেও গেমটি বর্ধিত যুদ্ধ, আরপিজি সিস্টেমগুলি আপগ্রেড করা এবং অন্যান্য অসংখ্য পরিমার্জনকে গর্বিত করে। এটি আমাকে প্রশ্ন করতে পরিচালিত করেছিল যে বেথেসদা এবং ভার্চুওরা এটিকে রিমেকের চেয়ে রিমাস্টার হিসাবে ভুল নাম দিয়েছিল কিনা।
দেখে মনে হচ্ছে আমি এই চিন্তার সাথে একমাত্র ছিলাম না। মূল অবলম্বনের সিনিয়র গেম ডিজাইনার ব্রুস নেসমিথ সহ অনেক ভক্ত বিশ্বাস করেন যে এটি একটি রিমেকের শিরোনামের দাবিদার। তবুও, বেশ কয়েক ঘন্টা খেলতে ব্যয় করার পরে, এটি স্পষ্ট হয়ে গেছে যে এর রিমেকের মতো উপস্থিতি সত্ত্বেও, বিস্মৃত রিমাস্টার গেমপ্লেতে একটি রিমাস্টারের সারমর্মটি ধরে রেখেছে।
বিস্মৃত হওয়ার কারণটি রিমেকের মতো দেখায় সোজা: ভার্চুওস "স্ক্র্যাচ থেকে প্রতিটি একক সম্পদ" নতুন করে ডিজাইন করে একটি স্মৃতিসৌধ কাজ করেছে। আপনি যে সমস্ত উপাদান স্ক্রিনে দেখেন, গাছ থেকে তরোয়াল পর্যন্ত ক্রমবর্ধমান দুর্গ পর্যন্ত, একেবারে নতুন, আজকের গ্রাফিকাল স্ট্যান্ডার্ডগুলি পূরণ করে। গেমটিতে অত্যাশ্চর্য টেক্সচার, দুর্দান্ত আলো এবং একটি নতুন পদার্থবিজ্ঞান ব্যবস্থা রয়েছে যা প্রতিটি তীর এবং অস্ত্র ধর্মঘটকে বাস্তববাদী মনে করে। যদিও এনপিসিগুলি 2006 এর মতো একই, প্রতিটি মডেল পুরোপুরি পুনরায় তৈরি করা হয়েছে। এই ওভারহুলটি কেবল মেটানো নয়, আধুনিক প্রত্যাশা ছাড়িয়ে যাওয়া নয়, এটি আজ অবধি সেরা চেহারার বেথেসদা গেম স্টুডিওস আরপিজি করে তোলে।তবুও, এটি কেবল ভিজ্যুয়াল সম্পর্কে নয়। যুদ্ধ ব্যবস্থাটি উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নত করা হয়েছে, তরোয়ালপ্লে আরও আকর্ষণীয় বোধ করে। তৃতীয় ব্যক্তির ক্যামেরায় এখন একটি কার্যকরী রেটিকুল অন্তর্ভুক্ত রয়েছে এবং কোয়েস্ট জার্নাল থেকে শুরু করে কথোপকথন এবং মিনিগেমস পর্যন্ত সমস্ত মেনুগুলি পুনর্নির্মাণ করা হয়েছে। মূল লেভেলিং সিস্টেমটি আরও বেশি স্বজ্ঞাত সংকর এবং স্কাইরিমের পদ্ধতির সাথে প্রতিস্থাপন করা হয়েছে এবং খেলোয়াড়রা এখন স্প্রিন্ট করতে পারে। এত বিস্তৃত ভিজ্যুয়াল এবং গেমপ্লে বর্ধনের সাথে, কেউ এটি রিমেক অঞ্চলে দৃ ly ়ভাবে তর্ক করতে পারে।
যাইহোক, রিমাস্টার এবং রিমেকের মধ্যে পার্থক্যটি নমনীয় থেকে যায়। কোনও কঠোর শিল্পের মান নেই এবং পদগুলি প্রায়শই আলগাভাবে ব্যবহৃত হয়। উদাহরণস্বরূপ, রকস্টারের গ্র্যান্ড থেফট অটো ট্রিলজির রিমাস্টারগুলি এখনও প্লেস্টেশন 2-যুগের গেমগুলির বৈশিষ্ট্য বহন করে, যেখানে ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট এন। সান ট্রিলজিও একটি রিমাস্টার হিসাবে চিহ্নিত করেছে, এতে সম্পূর্ণ নতুন গ্রাফিকগুলি আধুনিক গেমগুলির সদৃশ রয়েছে। কলসাস এবং ডেমনের সোলসের ব্লুপয়েন্টের ছায়ার মতো রিমেকগুলি সম্পূর্ণ পুনর্নির্মাণগুলি এখনও মূলগুলির প্রতি বিশ্বস্ত থেকে যায়। বিপরীতে, রেসিডেন্ট এভিল 2 এবং ফাইনাল ফ্যান্টাসি 7 রিমেকটি গেমপ্লে এবং আখ্যানকে উল্লেখযোগ্যভাবে পরিবর্তন করে। এই অসঙ্গতিটি পরামর্শ দেয় যে সম্ভবত একটি রিমাস্টার হ'ল একটি গ্রাফিকাল ওভারহল যা মূল গেমের নকশাটি ধরে রাখে, যখন একটি রিমেক গেমটি গ্রাউন্ড আপ থেকে পুনরায় কল্পনা করে।
নতুন আলোকসজ্জা, পশম এবং ধাতব প্রভাবগুলি কেবল বিস্মৃত রিমাস্টার্ডের রূপান্তরগুলির শুরু। চিত্র ক্রেডিট: বেথেসদা / ভার্চুওসগিভেন এই সংজ্ঞাগুলি, বিস্মৃতভাবে রিমাস্টারড যথাযথভাবে এর নাম ধরে রেখেছে। যদিও এর নতুন সম্পদ এবং অবাস্তব ইঞ্জিন 5 রে ট্রেসিং এটিকে একটি নতুন চেহারা দেয়, অন্তর্নিহিত গেমপ্লে মেকানিক্স এবং কাঠামো 2000 এর দশক থেকে অনিচ্ছাকৃতভাবে। যেমন বেথেসদা বলেছিলেন, "আমরা প্রতিটি অংশের দিকে নজর রেখেছি এবং সাবধানতার সাথে এটি আপগ্রেড করেছি But তবে সর্বোপরি, আমরা কখনই মূলটি পরিবর্তন করতে চাইনি It's এটি এখনও আগের যুগের একটি খেলা এবং এটি একটির মতো অনুভব করা উচিত" "
সেই যুগের হলমার্কগুলি পুরোপুরি স্পষ্ট। লোডিং স্ক্রিনগুলি এখনও প্রতিটি দরজার পিছনে উপস্থিত হয়, প্ররোচনার মিনিগামটি আপডেট হওয়া ইন্টারফেস সত্ত্বেও বিভ্রান্তিকর থেকে যায় এবং নগরীর নকশাগুলি বাস্তববাদী নগর ল্যান্ডস্কেপগুলির পরিবর্তে নাট্য পর্যায়ে সেটগুলির সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ। এনপিসিগুলি এখনও বিশ্রীভাবে এবং বিশ্রীভাবে কথোপকথন করে এবং উন্নতি সত্ত্বেও যুদ্ধকে ক্লানকি মনে হয়। অতিরিক্তভাবে, গেমটি এর মূল বাগ এবং গ্লিটসগুলির অনেকগুলি ধরে রাখে, এর উদ্দীপনা কবজ সংরক্ষণ করে।
ওবিসিডিয়ানের অ্যাভোয়েডের মতো নতুন শিরোনামের সাথে পুনর্নির্মাণের সাথে তুলনা করা তার বয়সকে হাইলাইট করে। অ্যাভিউডের যুদ্ধ এবং অন্বেষণ যান্ত্রিকগুলি আধুনিক বোধ করে, বিস্মৃতকরণের তারিখটি তৈরি করে। তবুও, ওলিভিওন রিমাস্টারড এখনও 2025 সালে এর মায়াময় বিশ্ব, বিশাল উন্মুক্ত ক্ষেত্র এবং আকর্ষণীয় অনুসন্ধানগুলি যা স্কাইরিমের পুনরাবৃত্তিমূলক অন্ধকূপকে ছাড়িয়ে যায় তাদের সাথে অনেক কিছু সরবরাহ করে। খেলোয়াড়ের স্বাধীনতার প্রতি এটির পুরানো-স্কুল পদ্ধতির এমন এক যুগে সতেজ থাকে যেখানে গেমগুলি প্রায়শই খেলোয়াড়দের খুব ঘনিষ্ঠভাবে গাইড করে। যাইহোক, এর সংলাপ, সিস্টেম আন্তঃসংযোগ এবং স্তর নকশা পুরানো অনুভূত হয়, এমন বৈশিষ্ট্য যা সত্য রিমেক আপডেট করা হত।
সিনেমার জগতের উত্তরসূরী ফলাফলগুলি, রিমেকগুলি সম্পূর্ণ নতুন প্রযোজনা, অন্যদিকে রিমাস্টারগুলি আধুনিক মানগুলি পূরণ করার জন্য বিদ্যমান চলচ্চিত্রগুলি বাড়ায়। Olivion remastered এই ধারণাটিকে আয়না করে, তার ভিজ্যুয়াল গুণমানকে একটি নতুন ইঞ্জিনে এর বাহ্যিক পুনরুদ্ধার করে তার 2000 এর দশকের গেমপ্লেটি ধরে রেখে সীমাবদ্ধ করে দেয়। ভার্চুওসের নির্বাহী নির্মাতা অ্যালেক্স মারফি হিসাবে, প্রকাশের প্রবাহের সময় যথাযথভাবে বর্ণিত, "আমরা ওলিভিওন গেম ইঞ্জিনটিকে মস্তিষ্ক হিসাবে এবং অবাস্তব 5 দেহ হিসাবে ভাবি। মস্তিষ্ক সমস্ত বিশ্ব যুক্তি এবং গেমপ্লে চালিত করে এবং দেহটি প্রায় 20 বছর ধরে খেলোয়াড়দের জীবনকে ভালবাসে।"Olivion remastered এর নাম অবধি বেঁচে থাকে এবং রিমাস্টারগুলির জন্য একটি উচ্চমানের সেট করে। এটি অন্যান্য এএএ রিমাস্টারদের গণ -প্রভাব কিংবদন্তি সংস্করণ বা হতাশাজনক গ্র্যান্ড থেফট অটো: দ্য ট্রিলজি -র অন্তর্নিহিত প্রচেষ্টার বিপরীতে, এটি হতে হবে। ওলিভিওন রিমাস্টারড হ'ল এর বিকাশকারীদের উত্সর্গের একটি প্রমাণ, একটি প্রেমময়ভাবে সংরক্ষিত রিমাস্টারের গেমপ্লেটির সাথে একটি রিমেকের উপস্থিতি মিশ্রিত করে।