Ich teile den gleichen Nervenkitzel, wenn eine neue Grafikkarte fällt, und meine Aufregung hat eine hohe Note erreicht, als Nvidia den RTX 5080 zusammen mit seiner bahnbrechenden DLSS 4 -Technologie enthüllte. Dieses KI-angetriebene Feature verspricht, Visuals und Bildraten auf eine Weise zu erhöhen, die wir noch nie gesehen haben. Aber sobald ich mir mein alternder Gaming -Rig ansah, konnte ich nicht anders, als innehalten.
Mein vertrauenswürdiger RTX 3080 hat mir jahrelang gut geführt und lieferte in meinen Lieblingstiteln reibungslose 60 fps bei 4K Max -Einstellungen. Die Leistung tauchte jedoch allmählich ein, bis ich gezwungen war, die grafischen Einstellungen zu senken, nur um die Spielbarkeit aufrechtzuerhalten. Es war frustrierend - ich spiele, jeden künstlerischen Detail zu erleben, den Entwickler in ihre Arbeit einfließen. Die Senkung der Einstellungen fühlte sich an, als würde man die Lautstärke auf einer Symphonie ablenken.
Wie sich herausstellt, ist die Nvidia Geforce RTX 5080 mit meinem älteren Build kompatibel. Ich hatte sogar einen 1000-Watt-PSU bereit, um die Stromanforderungen der neueren GPU zu erfüllen.
Aber nicht alles verlief reibungslos. Mein Setup war nicht ideal und die rohe Leistung war überwältigend. Trotzdem und trotz meiner Vorbehalte in Bezug auf [TTPP] hinterließ die Multi-Frame-Generation Tech einen starken Eindruck-einer, der mich möglicherweise endlich von seinem Wert überzeugt hat.
Installation der RTX 5080-eine vierstündige Tortur
Wenn ich meinen Build "Opa" anruft, ist es möglicherweise eine Übertreibung. Es verfügt über einen AMD Ryzen 7 5800X, 32 GB RAM und ein Gigabyte X570 Aorus -Master -Motherboard (was, wie Sie sehen werden, wichtig). Wenn Sie eine GPU austauschen, sollte es unkompliziert sein, oder?
Ich nahm an, dass die 8-poligen Kabel von PCIe von meinem alten RTX 3080 auf dem RTX 5080 funktionieren würden, also habe ich zwei davon mit den drei erforderlichen Ports mit Adaptern verbunden. Spoiler: Es hat nicht funktioniert. Keine LED -Leuchten, kein Signal - nur Stille.
Nach einiger hektischer Suche bestellte ich einen Satz PCIe Gen 5 Typ 4 -Power -Kabel über Doordash für 44 US -Dollar. Als sie ankamen, eilte ich, um sie zu installieren, nur um ein weiteres Problem zu entdecken - der massive Chipsatz -Lüfter auf meinem Motherboard blockierte physisch den PCIe X16 -Slot. Egal wie sehr ich es versucht habe, die Karte würde sich nicht vollständig setzen. Schließlich gab ich nach und fügte den RTX 5080 stattdessen in einen PCIe X8 -Steckplatz ein.
Was bedeutete das für die Leistung mit einer älteren CPU und einer reduzierten PCIe -Bandbreite? Lassen Sie uns herausfinden.
RTX 5080 Leistung auf Legacy -Hardware
Nach 30 Benchmarks in fünf Spielen lieferte der RTX 5080 eine durchschnittliche Rohleistung. Aber mit aktiviertem DLSS 4 sahen die Zahlen unglaublich aus - in Zeugen von Nvidia möchte die Benutzer eindeutig. Obwohl ich alle beabsichtigten Pixelkünstler sehen möchte, machten DLSS 4 Dinge… kompliziert.
DLSS 4 ist eine Upscaling -Technologie, die sowohl die Leistung als auch die Image -Klarheit steigert. Was es auf der RTX 50-Serie einzigartig macht, ist eine Multi-Frame-Erzeugung, die mit AI bis zu drei zusätzliche Frames pro gerendertem erstellt wird. Es funktioniert am besten in unterstützten Titeln, obwohl einige möglicherweise eine manuelle Aktivierung über die NVIDIA -App erfordern.
Ausgestattet mit dem RTX 5080 habe ich Monster Hunter Wilds angegriffen, ein notorisch anspruchsvoller Titel. Bei 4K Ultra mit RT High Disabled habe ich nur 51 fps verwaltet. Die Aktivierung von DLAA mit Standardrahmenerzeugung hat sie auf 74 fps gedrückt. Das Umschalten in den Ultra -Leistungsmodus brachte den ganzen Weg auf 124 fps. Sieg erzielt.
Als nächstes als brutal erworben . Bei Ultra 4K mit RT schwebte die Leistung um 35 fps ohne DLSS. Das Aktivieren von DLAA und MFG erhöhten es auf 113 fps - eine Zunahme von 223%. Die Ultra -Leistung hat das fast wieder verdoppelt.
Sogar Oblivion: Remastered gab mir Probleme und schlug kaum 30 fps. Mit DLAA und MFG erreichte ich 95 fps und Ultra Performance stieg auf 172 fps.
In Marvel -Konkurrenten wurde die Latenz zu einem Problem. Ohne DLSS habe ich 65 fps bei 45 ms aufgezeichnet. Mit DLSS Native + MFG sprang es auf 182 fps, wenn auch bei 50 ms. Die niedrigste Latenz stammte aus dem Leistungsmodus mit Standardrahmengengen - 189 fps bei 28 ms.
Schließlich zeigte Black Myth: Wukong Benchmark 42 fps bei Cinematic 4K mit 40%DLSS. Durch die Flippsrahmengeneration wurden es auf 69 fps erhöht. Wenn die Skalierung von Multi-Frame gilt, könnte X4 es über 120 fps drücken.
Unnötig zu erwähnen, dass die Raw -GPU -Leistung allein nicht genug war. Ein Teil des Problems liegt in meinen veralteten Komponenten und der Tatsache, dass die RTX 50-Serie keinen großen Sprung in der nativen Leistung ermöglicht. Dennoch veränderte DLSS 4 die Gleichung vollständig.
Für eine neue GPU ist kein vollständiges PC -Upgrade erforderlich
Natürlich ist DLSS 4 nicht fehlerfrei. Da die KI Bilder erzeugt, die nicht nativ existieren, gibt es visuelle Kompromisse-Minor-Unschärfe, Texturartefakte und UI-Inkonsistenzen. Es ist nicht perfekt, aber effektiv. Ich hoffe, dass Entwickler nicht nur auf solche Tools zur Optimierung angewiesen sind, aber es ist eine Lebensader für ältere Hardware.
Wenn überhaupt, zeigt meine Erfahrung, dass eine neue GPU auch in einem veralteten System immer noch Wunder ausführen kann. Ich habe darüber nachgedacht, den Chipsatz -Lüfter zu entfernen, nur um den RTX 5080 in den X16 -Steckplatz zu bringen, aber nachdem ich gesehen hatte, was DLSS 4 tun konnte, schien es unnötig.
Sie müssen Ihr gesamtes System nicht überarbeiten, um die Leistung der nächsten Generation zu genießen. Möglicherweise benötigen Sie eine stärkere PSU (RTX 5080 empfiehlt 850 W) oder aktualisierte Stromkabel - wie ich -, aber das ist oft genug. GPUs sind teuer und es ist schon schwer zu bekommen; Keine Notwendigkeit, Dinge zu überkomplizieren.
Während ich mir nicht sicher bin, wie lange dieses Setup dauern wird, haben DLSS 4 und Multi-Frame-Generation mir genug Zeit gekauft, um Wesker zuversichtlich Hallo zu sagen-und ihn vielleicht sogar runterzunehmen.