Jüngste Statistiken über die Rangverteilung in Marvel -Konkurrenten auf dem PC, wie sie in den sozialen Medien geteilt wurden, haben sowohl Interesse als auch Besorgnis in der Gaming -Community ausgelöst. Ein entscheidender Punkt, auf den man sich konzentrieren kann, ist die Verteilung der Spieler innerhalb der Bronze -Stufe, insbesondere Bronze 3. In Marvel -Konkurrenten, erreicht das Erreichen von Level 10 Sie automatisch in Bronze 3, und die Fortschritte mit höheren Rängen erfordert die Teilnahme an Ranglisten -Spielen.
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Bei wettbewerbsfähigen Spielen ist es in der Regel unkompliziert, von Bronze 3 nach Bronze 2 vorzugehen. Spieleentwickler entwerfen häufig Rangverteilungen, um einer Gaußschen Kurve oder einer Glockenkurve zu folgen, in der die Mehrheit der Spieler im mittleren Reihen wie Gold zusammengekluste wird. Dieses Design ermutigt natürlich die Spieler an den unteren Enden, wie Bronze, in Richtung der Mitte "gezogen" zu werden, wobei Siege mehr Punkte als Verluste gewährt.
Die Daten von Marvel -Konkurrenten zeigen jedoch eine starke Abweichung von dieser Norm. Es gibt viermal so viele Spieler in Bronze 3 im Vergleich zu Bronze 2, und die Gesamtrangverteilung ähnelt überhaupt nicht einer Gaußschen Kurve. Diese ungewöhnliche Verteilung zeigt einen Mangel an Engagement für das Ranking -System unter den Spielern. Die Gründe dafür könnten vielfältig sein, aber es ist ein potenziell alarmierendes Zeichen für Netease, den Entwickler des Spiels. Es deutet darauf hin, dass die Spieler möglicherweise nicht den Wettbewerbsaspekt von Marvel -Konkurrenten überzeugend genug finden, um Zeit in den Klettern der Reihen zu investieren.