소셜 미디어에서 공유 된 PC의 Marvel Rivals의 순위 분배에 대한 최근 통계는 게임 커뮤니티의 관심과 우려를 불러 일으켰습니다. 집중해야 할 중요한 점은 청동기 계층, 특히 Bronze 3 내에서 플레이어의 분포입니다. Marvel 라이벌의 경우 Level 10에 도달하면 Bronze 3에 자동으로 당신을 배치하고 더 높은 순위로의 진행은 순위 경기에 참여해야합니다.
이미지 : x.com
경쟁 게임에서 Bronze 3에서 Bronze 2로 발전하는 것은 일반적으로 간단합니다. 게임 개발자는 종종 가우시안 곡선 또는 벨 곡선을 따르도록 순위 분배를 설계합니다. 여기서 대부분의 플레이어는 금과 같은 중간 순위 주위에 클러스터링됩니다. 이 디자인은 자연스럽게 청동과 같은 하단의 플레이어가 센터를 향해 "당기는"것을 권장하며, 승리는 손실보다 더 많은 포인트를 부여합니다.
그러나 Marvel Rivals의 데이터는이 규범과의 분명한 편차를 제시합니다. Bronze 2에 비해 Bronze 3에는 4 배 많은 플레이어가 있으며 전체 순위 분포는 가우스 곡선과 전혀 유사하지 않습니다. 이 비정상적인 분포는 플레이어들 사이의 순위 시스템과의 참여가 부족하다는 것을 나타냅니다. 이에 대한 이유는 다각적 일 수 있지만 게임 개발자 인 Netease에게는 잠재적으로 놀라운 신호입니다. 그것은 플레이어가 Marvel Rivals의 경쟁력있는 측면을 찾지 못할 수도 있음을 시사합니다.