Недавние статистические данные о распределении рангов в конкурентах Marvel на ПК, как это распространялось в социальных сетях, вызвали как интерес, так и заботу среди игрового сообщества. Важным моментом, на котором следует сосредоточиться, является распределение игроков в пределах бронзового уровня, особенно бронзовый 3. В соперниках Marvel достижение 10 -го уровня автоматически помещает вас в бронзовую 3, а прогрессирование до более высоких рангов требует участия в ранжированных матчах.
Изображение: x.com
В конкурентных играх, перейти от бронзового 3 до бронзы 2, как правило, прост. Разработчики игр часто разрабатывают распределения ранга, чтобы следовать гауссовой кривой или кривой колокола, где большинство игроков сгруппированы вокруг средних рангов, таких как золото. Этот дизайн, естественно, поощряет игроков на нижних концах, таких как бронза, быть «вытянутым» к центру, с победами, предоставляя больше очков, чем потери.
Тем не менее, данные от Marvel Rivals представляют резкое отклонение от этой нормы. В бронзовом 3 в четыре раза больше игроков по сравнению с бронзой 2, и общее распределение ранга вообще не напоминает гауссовую кривую. Это необычное распределение указывает на отсутствие взаимодействия с системой рейтинга среди игроков. Причины этого могут быть многогранными, но это потенциально тревожный знак для Netease, разработчика игры. Это говорит о том, что игроки могут не найти конкурентного аспекта конкурентов Marvel, достаточно убедительных, чтобы инвестировать время в восхождение на ряды.