Heim Nachricht Sukeban Games 2024 Interview: Christopher Ortiz aka Kiririn51 Gespräche .45 Parabellum Bloodhound, Inspirationen, Fanreaktionen, VA-11 Hall-A, The Silver Case und vieles mehr

Sukeban Games 2024 Interview: Christopher Ortiz aka Kiririn51 Gespräche .45 Parabellum Bloodhound, Inspirationen, Fanreaktionen, VA-11 Hall-A, The Silver Case und vieles mehr

Autor : Owen Jan 26,2025

Dieses ausführliche Interview taucht in die Gedanken von Christopher Ortiz ein, dem Schöpfer des beliebten Indie-Titels VA-11 Hall-A, und bietet einen faszinierenden Einblick in die Entwicklung seines kommenden Projekts . 45 PARABELLUM BLOODHOUND. Ortiz spricht über den unerwarteten Erfolg von VA-11 Hall-A, seinen Waren und den Herausforderungen bei der Verwaltung einer wachsenden Fangemeinde. Außerdem gibt er Einblicke in seinen kreativen Prozess, Inspirationen (einschließlich eines tiefen Einblicks in seine Liebe zu Suda51 und The Silver Case) und das Team hinter Sukeban Games.

Das Gespräch deckt ein breites Themenspektrum ab, darunter:

  • Die Reise von VA-11 Hall-A: Von den anfänglichen bescheidenen Erwartungen bis hin zu seinem breiten Beifall und Merchandising-Erfolg reflektiert Ortiz die bemerkenswerte Entwicklung des Spiels. Er geht auf die lang erwartete (und letztendlich unveröffentlichte) iPad-Version ein.

  • Team Sukeban Games: Ortiz beschreibt detailliert die Entwicklung des Teams und hebt die Beiträge wichtiger Mitarbeiter wie MerengeDoll und Garoad hervor.

  • Kreative Einflüsse: Er spricht offen über den Einfluss von Künstlern wie Gustavo Cerati und Meiko Kaji und die Rolle persönlicher Erfahrungen bei der Gestaltung seiner Spieldesigns. Der Einfluss von The Silver Case und der Arbeit von Suda51 ist ein wiederkehrendes Thema.

  • .45 PARABELLUM BLOODHOUND: Ein wesentlicher Teil des Interviews konzentriert sich auf das neue Spiel, seine Entwicklung, seinen visuellen Stil, seine Spielmechanik und die Fan-Rezeption. Ortiz erklärt die Designentscheidungen, Inspirationen (einschließlich der Städte Mailand und Buenos Aires) und den Entwicklungsansatz des Teams.

Das Interview schließt mit Ortizs Gedanken zur aktuellen Indie -Spiellandschaft und seinen persönlichen Vorlieben, einschließlich seiner Liebe zum Kaffee und seiner Vorfreude auf bevorstehende Spiele. Die offene und aufschlussreiche Natur des Gesprächs macht es zu einem Muss für Fans von VA-11 Hall-A , Indie-Spiel-Enthusiasten und jeder, der sich für den kreativen Prozess hinter der Entwicklung von Videospielen interessiert.

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