Lar Notícias Sukeban Games 2024 Entrevista: Christopher Ortiz aka Kiririn51 fala .45 Parabellum Bloodhound, inspirações, reações de fãs, VA-11 Hall-A, a caixa de prata e muito mais

Sukeban Games 2024 Entrevista: Christopher Ortiz aka Kiririn51 fala .45 Parabellum Bloodhound, inspirações, reações de fãs, VA-11 Hall-A, a caixa de prata e muito mais

Autor : Owen Jan 26,2025

Esta extensa entrevista investiga a mente de Christopher Ortiz, criador do amado título indie Va-11 Hall-A , e oferece um vislumbre fascinante para o desenvolvimento de seu próximo projeto, <🎜 🎜 🎜. 45 Parabellum Bloodhound . Ortiz discute o sucesso inesperado de Va-11 Hall-A , sua mercadoria e os desafios de gerenciar uma crescente base de fãs. Ele também compartilha idéias sobre seu processo criativo, inspirações (incluindo um mergulho profundo em seu amor por Suda51 e <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>) e a equipe por trás dos Jogos Sukeban.

A conversa abrange uma ampla gama de tópicos, incluindo: <🎜

A jornada de

VA-11 Hall-A <🎜:
    De suas expectativas modestas iniciais até a aclamação generalizada e o sucesso do Merchandising, Ortiz reflete sobre a notável trajetória do jogo. Ele aborda a tão aguardada versão do iPad (e finalmente não lançada).
  • Jogos de equipe Sukeban: <🎜 🎜 🎜 Ortiz detalha a evolução da equipe, destacando as contribuições de colaboradores -chave como Merengedoll e Garoad.

  • <🎜 🎜> influências criativas: <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜o A influência de
  • O caso de prata

    e o trabalho de Suda51 é um tema recorrente.

  • .45 parabellum bloodhound : uma parte significativa da entrevista se concentra no novo jogo, seu desenvolvimento, estilo visual, mecânica de jogabilidade e recepção de fãs. Ortiz explica as opções de design, inspirações (incluindo as cidades de Milan e Buenos Aires) e a abordagem da equipe para o desenvolvimento.

A entrevista termina com os pensamentos de Ortiz sobre o cenário atual do jogo indie e suas preferências pessoais, incluindo seu amor pelo café e sua antecipação pelos próximos jogos. A natureza sincera e perspicaz da conversa o torna uma leitura obrigatória para os fãs de va-11 hall-a , entusiastas do jogo indie e qualquer pessoa interessada no processo criativo por trás do desenvolvimento de videogames.

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