Esta extensa entrevista profundiza en la mente de Christopher Ortiz, creador del querido título independiente VA-11 Hall-A , y ofrece una visión fascinante del desarrollo de su próximo proyecto, . 45 parabelos de sangre . Ortiz analiza el éxito inesperado de VA-11 Hall-A , su mercancía y los desafíos de administrar una creciente base de fans. También comparte ideas sobre su proceso creativo, inspiraciones (incluida una inmersión profunda en su amor por Suda51 y El caso de plata ), y el equipo detrás de los juegos de sukeban.
La conversación cubre una amplia gama de temas, que incluyen:
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El viaje de VA-11 Hall-A : Desde sus expectativas modestas iniciales hasta su aclamación generalizada y éxito de comercialización, Ortiz reflexiona sobre la notable trayectoria del juego. Se dirige a la tan esperada versión del iPad (y finalmente inédita).
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Team sukeban juegos: Ortiz detalla la evolución del equipo, destacando las contribuciones de colaboradores clave como Merengedoll y Garoad.
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Influencias creativas: Discute abiertamente el impacto de artistas como Gustavo Cerati y Meiko Kaji, y el papel de las experiencias personales en la configuración de sus diseños de juegos. La influencia de el caso de plata y el trabajo de suda51 es un tema recurrente.
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.45 parabelo de sangre de sangre : Una parte significativa de la entrevista se centra en el nuevo juego, su desarrollo, estilo visual, mecánica de juego y recepción de fanáticos. Ortiz explica las opciones de diseño, las inspiraciones (incluidas las ciudades de Milán y Buenos Aires) y el enfoque de desarrollo del equipo.
La entrevista concluye con los pensamientos de Ortiz sobre el panorama actual de los juegos independientes y sus preferencias personales, incluido su amor por el café y su anticipación por los próximos juegos. La naturaleza sincera y reveladora de la conversación la convierte en una lectura obligada para los fanáticos de VA-11 Hall-A, los entusiastas de los juegos independientes y cualquier persona interesada en el proceso creativo detrás del desarrollo de videojuegos.