首页 新闻 Sukeban Games 2024 采访:Christopher Ortiz aka kiririn51 谈话 .45 PARABELLUM BLOODHOUND、灵感、粉丝反应、VA-11 Hall-A、Silver Case 等等

Sukeban Games 2024 采访:Christopher Ortiz aka kiririn51 谈话 .45 PARABELLUM BLOODHOUND、灵感、粉丝反应、VA-11 Hall-A、Silver Case 等等

作者 : Owen Jan 26,2025

这次广泛的采访深入探究了心爱的独立冠军 va-11 hall-a 的创造者克里斯托弗·奥尔蒂斯(Christopher Ortiz)的思想,并为他即将到来的项目的发展带来了令人着迷的瞥见。 45副猎犬。 奥尔蒂斯(Ortiz)讨论了其商品的意外成功,其商品以及管理不断增长的粉丝群的挑战。 他还分享了他的创作过程,灵感(包括对Suda51和Silver Case 的热爱)以及Sukeban Games背后的团队。 对话涵盖了各种各样的主题,包括:

>

va-11 hall-a

的旅程从最初的谦虚期望开始,对其广泛的好评和商品销售的成功,Ortiz反思了游戏的出色轨迹。 他谈到了期待已久的(最终未发行的)iPad版本。
  • 团队Sukeban Games: Ortiz详细介绍了团队的演变,强调了Merengedoll和Garoad等主要合作者的贡献。>

  • 创意影响:他公开讨论了古斯塔沃·塞拉蒂(Gustavo Cerati)和米科·卡吉(Meiko Kaji)等艺术家的影响,以及个人经验在塑造自己的游戏设计中的作用。 银色案例

    和suda51的作品的影响是一个反复出现的主题。

  • .45 Parabellum Bloodhound 访谈的很大一部分侧重于新游戏,其发展,视觉风格,游戏机制和粉丝接待。 Ortiz解释了设计选择,灵感(包括米兰和布宜诺斯艾利斯的城市)以及团队的开发方法。

>采访以奥尔蒂斯(Ortiz)对当前的独立游戏风景和个人喜好的想法结束,包括他对咖啡的热爱以及对即将到来的游戏的期望。 对话的坦率和有见地的性质使它成为 va-11 Hall-A 的粉丝以及对视频游戏开发背后的创作过程感兴趣的任何人所必读的。>

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