Nach der Fortsetzung bei den Game Awards entstanden die Spekulationen sofort über die Game Engine für die Fortsetzung von ōkami. IGN bestätigt ausschließlich, dass die RE -Engine von Capcom das Spiel basierend auf Interviews mit wichtigen Projektleitungen mit Strom versorgt.
Kiyohiko Sakata, Hersteller von Maschinenleiter, bestätigte die Verwendung von RE -Engine und hob ihre Rolle als Brücke zwischen Capcom (IP -Inhaber und Direktor) und Clover (Development Lead) hervor. Sakata betonte die Erfahrung von Machine Head Works mit Capcom, Verständnis ihrer Bedürfnisse und frühere Zusammenarbeit mit dem Regisseur Hideki Kamiya. Entscheidend ist, dass sie Fachwissen in Re Engine besitzen, ein Fertigkeit, der in Clovers Entwicklungsteam fehlt. Darüber hinaus umfasst Maschinenkopfwerke Personal mit Erfahrung auf dem ursprünglichen ōkami und bieten zusätzliche Unterstützung.
Der Capcom -Produzent Yoshiaki Hirabayashi erklärte kurz und bündig, dass Re -Engine unerlässlich sei, und erklärte, dass Kamiyas künstlerische Vision ohne sie nicht erreichbar wäre. Kamiya selbst fügte hinzu, dass die renommierten Ausdrucksfähigkeiten von RE Engine mit der erwarteten Qualität dieser Fortsetzung übereinstimmen.
Sakata neckte das Potenzial von RE -Motor weiter und schlägt vor, dass das Team Aspekte der ursprünglichen Vision des ~kami realisiert, die zuvor unerreichbar waren. Er glaubt, dass die aktuelle Technologie, verbunden mit RE -Motor, ihre früheren Ambitionen übertreffen wird.
Re Engine, Capcoms proprietärer Motor (ursprünglich für Resident Evil 7), hat große Titel wie die Resident Evil -Serie, Monster Hunter, Street Fighter und Dragon's Dogma angetrieben. Während die meisten RE -Motorspiele realistische Kunststile enthalten, bietet die Anwendung auf ōkamis unterschiedliche ästhetische aufregende Möglichkeiten. Capcoms Entwicklung des Rex -Engine, einem Nachfolger, der sich allmählich in die RE -Motor integriert, kann auch zur Fortsetzung beitragen.
Eine vollständige Q & A mit den ōkami -Fortsetzung -Leads finden Sie für weitere Einzelheiten.