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¿La interfaz de usuario de Civ 7 es tan mala como dicen?

Autor : Eric Mar 03,2025

¿La interfaz de usuario de Civ 7 es tan mala como dicen?

La edición Deluxe de Civ 7 debutó recientemente, y las discusiones en línea ya están zumbando sobre su interfaz de usuario (UI) y otras deficiencias. ¿Pero la interfaz de usuario es realmente tan defectuosa? Profundicemos en los elementos de la interfaz de usuario del juego y evaluemos si las críticas de Internet están justificadas.

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¿La interfaz de usuario de Civ 7 es tan mala como dicen?

¿La interfaz de usuario de Civ 7 es tan mala como dicen?

Los jugadores de acceso temprano de Civ 7's Deluxe y las ediciones del fundador ya están expresando preocupaciones, particularmente con respecto a la interfaz de usuario (y faltan características de calidad de vida). Antes de unirnos al coro de las críticas, evaluemos objetivamente la efectividad de la UI como una interfaz de juego 4X. Analizaremos sus componentes para determinar si cumple con los estándares de una interfaz 4X buena o al menos funcional.

Definición de una ui 4x exitosa

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Mientras que algunos argumentan los principios de diseño de UI de 4X, la realidad es más matizada. El contexto, el estilo y los objetivos de un juego influyen en el diseño de la interfaz de usuario, que requiere una evaluación de casos por caso. Sin embargo, los principios de diseño visual destacan elementos comunes que se encuentran en UIS 4X exitosas. Usemos estos principios para evaluar la interfaz de usuario de Civ 7.

Jerarquía de información clara

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Una jerarquía de información clara prioriza la accesibilidad y la importancia. Los recursos y la mecánica utilizados con frecuencia deben ser prominentes, mientras que las características menos críticas deben ser fácilmente accesibles. La interfaz de usuario no debe mostrar todo simultáneamente, sino organizar información lógicamente.

Contra los menús de información de construcción de la tormenta ejemplifican esto. Hacer clic con el botón derecho en un edificio revela un menú de múltiples tabch, priorizando acciones comunes (asignación de trabajadores, producción) en la pestaña predeterminada, mientras que las acciones menos frecuentes se colocan en pestañas posteriores.

El menú de resumen de recursos de Civ 7 muestra la asignación de recursos, la separación de los ingresos, los rendimientos y los gastos a través de desplegables. El formato de la tabla es eficiente, y el menú se derrumba fácilmente. Sin embargo, carece de detalles granulares; Muestra origen de recursos de distritos rurales pero no distritos o hexes específicos. Las averías de gastos también son limitadas. Si bien es funcional, información más detallada mejoraría su efectividad.

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Indicadores visuales efectivos y eficientes

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Los indicadores visuales efectivos (iconos, colores, superposiciones) transmiten información rápidamente. Una buena interfaz de usuario usa imágenes para comunicar datos sin texto extenso.

El intermitente de Stellaris, a pesar de la crítica general de la interfaz de usuario, utiliza efectivamente indicadores visuales. Los iconos muestran instantáneamente el estado del barco (tránsito, escaneo, etc.), y los iconos del planeta indican las necesidades de colonias.

Civ 7 utiliza iconografía y datos numéricos, pero algunos indicadores visuales son efectivos: superposición de rendimiento de mosaico, superposición de asentamiento (viabilidad hexadecimal codificada por color) y pantalla de expansión de asentamientos (distinciones rurales/urbanas). La ausencia de ciertas lentes Civ 6 (apelación, turismo, lealtad) y pasadores de mapas personalizables es una queja común. Si bien no es terrible, la mejora es posible.

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Opciones de búsqueda, filtrado y clasificación

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A medida que aumenta la complejidad, la búsqueda, el filtrado y la clasificación se vuelven cruciales. Barras de búsqueda, filtros y clasificar los botones simplificar la navegación.

La poderosa función de búsqueda de Civ 6 permite una fácil ubicación de recursos, unidades, etc., y su civilopedia se enlaza sin problemas a los elementos en el juego.

CIV 7 carece de esta función de búsqueda crucial, un inconveniente significativo de usabilidad. Su ausencia afecta negativamente la navegación, y su adición es altamente deseable.

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Diseño y consistencia visual

¿La interfaz de usuario de Civ 7 es tan mala como dicen?

La estética y la cohesión de la UI son vitales. Una interfaz de usuario pobre resta valor a la experiencia general.

El estilo dinámico y cartográfico de Civ 6 se integra perfectamente con la estética del juego.

Civ 7 adopta un diseño minimalista y elegante, con negro y dorado. Si bien no es barato, su enfoque temático más sutil conduce a reacciones mixtas. El diseño visual es subjetivo, pero la falta de claridad inmediata es un punto de contención.

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Conclusión: no es lo peor, sino espacio para mejorar

¿La interfaz de usuario de Civ 7 es tan mala como dicen?

La interfaz de usuario de Civ 7, aunque no es ideal, no es tan desastrosa como algunos afirman. La función de búsqueda faltante es un defecto significativo, pero no rompiendo el juego. En comparación con otros problemas, es relativamente menor. Si bien es visualmente menos sorprendente que algunos competidores, posee fortalezas. Con actualizaciones y comentarios de los jugadores, puede mejorar. Actualmente, la crítica parece demasiado dura.

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