Tetsuya Nomura, la mente creativa detrás de Final Fantasy y Kingdom Hearts, recientemente reveló la razón sorprendentemente simple detrás de sus diseños de personajes consistentemente atractivos. Este artículo profundiza en su filosofía de diseño y su impacto en sus creaciones icónicas.
Por qué los héroes de Nomura parecen supermodelos
Los protagonistas de Nomura son conocidos por su sorprendente semejanza con los modelos de alta moda, un marcado contraste con los mundos fantásticos y las intensas batallas que habitan. Pero la razón no es una declaración artística profunda. En una entrevista reciente con la revista Young Jump (traducida por Automaton), Nomura trazó su enfoque de regreso a la perspectiva de un compañero de clase de la escuela secundaria: "¿Por qué también tengo que ser feo en el mundo del juego?"
Este comentario aparentemente casual resonó profundamente con Nomura, configurando su creencia de que los videojuegos deberían ofrecer un escape, incluido un escape de las realidades mundanas de la apariencia. Él confesó: "De esa experiencia, pensé:" Quiero ser guapo en los juegos ", y así es como creo mis personajes principales".
Sin embargo, esto no es meramente vanidad. Nomura argumenta que los personajes atractivos fomentan la conexión y la empatía del jugador. Explicó que los diseños no convencionales pueden crear distancia, obstaculizando la capacidad del jugador para relacionarse con el personaje.
Los villanos excéntricos de Nomura
Si bien Nomura favorece a los héroes convencionalmente atractivos, desata su exuberancia creativa en sus villanos. Sephiroth de
, con su estilo dramático y su espada de gran tamaño, es un excelente ejemplo. Del mismo modo, los sorprendentes diseños de la organización XIII en Kingdom Hearts muestran la disposición de Nomura para experimentar con una estética audaz y poco convencional. Señaló: "No creo que los diseños de la Organización XIII fueran tan únicos sin sus personalidades. Eso es porque siento que es solo cuando sus apariencias internas y externas se unen que se convierten en ese tipo de personaje".
En esencia, la próxima vez que te encuentres con un héroe sorprendentemente atractivo en un juego de Nomura, recuerde el origen simple y relatable de esta filosofía de diseño, un deseo de hacer que la experiencia de juego sea visualmente atractiva y emocionalmente atractiva.
La posible jubilación de Nomura y el futuro de Kingdom Hearts
La entrevista de Young Jump también insinuó la posible jubilación de Nomura en los próximos años, coincidiendo con la conclusión anticipada de la serie Kingdom Hearts. Mencionó integrar a los nuevos escritores para traer nuevas perspectivas, afirmando: "Solo me quedan unos años hasta que me jubile, y parece: ¿me retiraré o terminaré la serie primero? Sin embargo, estoy haciendo los corazones del reino IV con la intención de ser una historia que lleva a la conclusión "