最近揭示了他一贯具有诱人的角色设计背后的令人惊讶的简单原因。 本文深入研究了他的设计理念及其对他的标志性创作的影响。
野村(Nomura)偏爱传统上有吸引力的英雄,但他对自己的恶棍释放了自己的创造力。 来自
反思了他在的早期工作时,野村(Nomura)承认采用了一种更加不受约束的方法。 红色XIII和凯特·西斯(Cait Sith)等人物具有独特且传统上吸引人的设计,展示了一种年轻的旺盛,最终为游戏的成功做出了贡献。 他回忆说:“当时,我还很年轻……所以我只是决定使所有角色都与众不同。”
本质上,下次您在野村游戏中遇到一个引人注目的英雄时,请记住这种设计理念的简单,相关的起源 - 一种使游戏体验在视觉上具有吸引力和情感吸引力的愿望。
野村的潜在退休和王国之心的未来
年轻的跳跃访谈也暗示了野村在未来几年的潜在退休,这与《王国之心》系列的预期结论相吻合。 他提到整合新作家来带来新的观点,并说:“我只剩几年了,直到退休,而且我会退休还是我会先完成系列赛?它的目的是导致结论的故事。”