El director ejecutivo de Pocketpair, Takuro Mizobe, habló recientemente con ASCII Japón sobre el futuro de Palworld, abordando específicamente la posibilidad de hacer la transición del juego a un modelo de servicio en vivo. La entrevista reveló una cuidadosa consideración de varias opciones, equilibrando la rentabilidad con la satisfacción del jugador.
Servicio en vivo: un camino rentable pero desafiante
Si bien Mizobe confirmó las próximas actualizaciones, incluido un nuevo mapa, amigos y jefes de incursión, destacó dos posibles direcciones futuras: completar Palworld como un título de compra para jugar (B2P) o adoptar un modelo de servicio en vivo (LiveOps). Reconoció las ventajas financieras de un enfoque de servicio en vivo, que extiende la vida útil del juego y las fuentes de ingresos. Sin embargo, destacó los importantes desafíos que implica, principalmente porque Palworld no fue diseñado inicialmente para este modelo.
Un factor crucial en esta decisión es la preferencia del jugador. Mizobe señaló que el típico modelo de servicio en vivo (inicialmente gratuito (F2P) con contenido posteriormente monetizado) no se traduce directamente en la estructura B2P actual de Palworld. Citó las transiciones F2P exitosas de PUBG y Fall Guys, pero destacó los años de esfuerzo necesarios para tal cambio.
Estrategias alternativas de monetización: un enfoque cauteloso
Mizobe también habló sobre la monetización alternativa, como la publicidad en el juego. Sin embargo, expresó escepticismo sobre su viabilidad para un juego de PC como Palworld, citando las reacciones negativas de los jugadores comúnmente asociadas con los anuncios en plataformas como Steam.
Actualmente, Pocketpair se centra en atraer nuevos jugadores y mantener el compromiso de su comunidad existente. La decisión sobre la dirección a largo plazo de Palworld sigue siendo objeto de cuidadosa consideración, y el equipo sopesa los beneficios potenciales de un modelo de servicio en vivo frente a los desafíos y el posible impacto negativo en la experiencia del jugador. El juego se encuentra actualmente en acceso temprano, ya que recientemente lanzó su importante actualización Sakurajima e introdujo una arena PvP muy esperada.