Генеральный директор Pocketpair Такуро Мизобе недавно говорил с ASCII Japan о будущем Palworld, в частности, обратившись к возможности перехода игры на модель реального обслуживания. Интервью показало тщательное рассмотрение различных вариантов, позволяющих найти баланс между прибыльностью и удовлетворенностью игроков.
Живое обслуживание: прибыльный, но сложный путь
Хотя Мизобе подтвердил предстоящие обновления, включая новую карту, «Приятелей» и рейдовых боссов, он выделил два потенциальных будущих направления: завершение Palworld как игры «покупай для игры» (B2P) или внедрение модели живого обслуживания (LiveOps). Он признал финансовые преимущества подхода с живым обслуживанием, продлевающего срок службы игры и увеличивающие потоки доходов. Однако он подчеркнул серьезные проблемы, связанные с этим, прежде всего потому, что Palworld изначально не был разработан для этой модели.
Решающим фактором в этом решении являются предпочтения игроков. Мизобе отметил, что типичная модель онлайн-сервиса — первоначально бесплатная игра (F2P) с последующим монетизированным контентом — не соответствует напрямую нынешней B2P-структуре Palworld. Он упомянул успешные F2P-переходы PUBG и Fall Guys, но отметил, что для такого перехода потребовались годы усилий.
Альтернативные стратегии монетизации: осторожный подход
Мизобе также обсудил альтернативную монетизацию, например, внутриигровую рекламу. Однако он выразил скептицизм по поводу ее жизнеспособности для такой компьютерной игры, как Palworld, сославшись на негативную реакцию игроков, обычно связанную с рекламой на таких платформах, как Steam.
В настоящее время Pocketpair сосредоточена на привлечении новых игроков и поддержании активности существующего сообщества. Решение относительно долгосрочного направления Palworld остается на тщательном рассмотрении, при этом команда взвешивает потенциальные преимущества модели живого обслуживания с проблемами и потенциальным негативным влиянием на опыт игроков. В настоящее время игра находится в раннем доступе, недавно было выпущено существенное обновление «Сакурадзима» и представлена долгожданная PvP-арена.