Le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, s'est récemment entretenu avec ASCII Japan à propos de l'avenir de Palworld, abordant spécifiquement la possibilité de faire passer le jeu à un modèle de service en direct. L'entretien a révélé un examen attentif de diverses options, équilibrant la rentabilité et la satisfaction des joueurs.
Service en direct : un chemin rentable mais difficile
Alors que Mizobe a confirmé les mises à jour à venir, notamment une nouvelle carte, des Pals et des boss de raid, il a souligné deux orientations futures potentielles : compléter Palworld en tant que titre buy-to-play (B2P) ou adopter un modèle de service en direct (LiveOps). Il a reconnu les avantages financiers d'une approche de service en direct, prolongeant la durée de vie du jeu et les sources de revenus. Cependant, il a souligné les défis importants impliqués, principalement parce que Palworld n'a pas été initialement conçu pour ce modèle.
Un facteur crucial dans cette décision est la préférence du joueur. Mizobe a souligné que le modèle typique de service en direct – initialement gratuit (F2P) avec un contenu monétisé ultérieur – ne se traduit pas directement par la structure B2P actuelle de Palworld. Il a cité les transitions F2P réussies de PUBG et Fall Guys, mais a noté les années d'efforts nécessaires pour un tel changement.
Stratégies alternatives de monétisation : une approche prudente
Mizobe a également discuté de monétisation alternative, comme la publicité dans les jeux. Cependant, il a exprimé son scepticisme quant à sa viabilité pour un jeu PC comme Palworld, citant les réactions négatives des joueurs généralement associées aux publicités sur des plateformes comme Steam.
Actuellement, Pocketpair se concentre sur l'attraction de nouveaux joueurs et le maintien de l'engagement de sa communauté existante. La décision concernant l'orientation à long terme de Palworld reste en cours d'examen attentif, l'équipe pesant les avantages potentiels d'un modèle de service en direct par rapport aux défis et à l'impact négatif potentiel sur l'expérience des joueurs. Le jeu est actuellement en accès anticipé, ayant récemment publié sa mise à jour importante Sakurajima et introduisant une arène PvP très attendue.