Pocketpair'in CEO'su Takuro Mizobe yakın zamanda ASCII Japonya ile Palworld'ün geleceği hakkında konuştu ve özellikle oyunu canlı hizmet modeline geçirme olasılığından bahsetti. Röportaj, kârlılığı oyuncu memnuniyetiyle dengeleyen çeşitli seçeneklerin dikkatli bir şekilde değerlendirildiğini ortaya çıkardı.
Canlı Hizmet: Kârlı Ama Zorlu Bir Yol
Mizobe yeni bir harita, Pals ve baskın boss'ları içeren gelecek güncellemeleri doğrularken, gelecekteki iki potansiyel yönün altını çizdi: Palworld'ü satın almalı (B2P) bir oyun olarak tamamlamak veya canlı bir hizmet modelini (LiveOps) benimsemek. Oyunun ömrünü ve gelir akışlarını uzatan canlı hizmet yaklaşımının mali avantajlarını kabul etti. Ancak Palworld'ün başlangıçta bu model için tasarlanmamasından kaynaklanan önemli zorlukları vurguladı.
Bu kararda çok önemli bir faktör oyuncu tercihidir. Mizobe, tipik canlı hizmet modelinin (başlangıçta oynaması ücretsiz (F2P) ve ardından para kazandıran içerik) Palworld'ün mevcut B2P yapısına doğrudan yansımadığına dikkat çekti. PUBG ve Fall Guys'ın başarılı F2P geçişlerine değindi ancak böyle bir geçiş için yıllar süren çaba gerektiğini belirtti.
Alternatif Para Kazanma Stratejileri: Dikkatli Bir Yaklaşım
Mizobe ayrıca oyun içi reklamcılık gibi alternatif para kazanma yöntemlerini de tartıştı. Ancak, Steam gibi platformlardaki reklamlarla genellikle ilişkilendirilen olumsuz oyuncu tepkilerine atıfta bulunarak, oyunun Palworld gibi bir PC oyunu için uygulanabilirliği konusundaki şüphelerini dile getirdi.
Şu anda Pocketpair yeni oyuncuları çekmeye ve mevcut topluluğun katılımını sürdürmeye odaklanıyor. Ekip, canlı hizmet modelinin potansiyel faydalarını zorluklara ve oyuncu deneyimi üzerindeki olası olumsuz etkilere karşı değerlendirerek, Palworld'ün uzun vadeli yönüne ilişkin karar dikkatle değerlendiriliyor. Yakın zamanda önemli Sakurajima güncellemesini yayınlayan ve merakla beklenen PvP arenasını sunan oyun şu anda erken erişimde.