पॉकेटपेयर के सीईओ, ताकुरो मिज़ोबे ने हाल ही में एएससीआईआई जापान के साथ पालवर्ल्ड के भविष्य के बारे में बात की, विशेष रूप से गेम को लाइव सर्विस मॉडल में बदलने की संभावना को संबोधित किया। साक्षात्कार में खिलाड़ी की संतुष्टि के साथ लाभप्रदता को संतुलित करते हुए विभिन्न विकल्पों पर सावधानीपूर्वक विचार करने का खुलासा हुआ।
लाइव सेवा: एक लाभदायक, फिर भी चुनौतीपूर्ण मार्ग
जबकि मिज़ोबे ने एक नए मानचित्र, पाल्स और रेड बॉस सहित आगामी अपडेट की पुष्टि की, उन्होंने भविष्य की दो संभावित दिशाओं पर प्रकाश डाला: पालवर्ल्ड को बाय-टू-प्ले (बी2पी) शीर्षक के रूप में पूरा करना या लाइव सर्विस मॉडल (लाइवऑप्स) को अपनाना। उन्होंने लाइव सेवा दृष्टिकोण के वित्तीय लाभों को स्वीकार किया, जिससे खेल के जीवनकाल और राजस्व धाराओं का विस्तार हुआ। हालाँकि, उन्होंने इसमें शामिल महत्वपूर्ण चुनौतियों पर जोर दिया, मुख्यतः क्योंकि पालवर्ल्ड को शुरू में इस मॉडल के लिए डिज़ाइन नहीं किया गया था।
इस निर्णय में एक महत्वपूर्ण कारक खिलाड़ी की प्राथमिकता है। मिज़ोबे ने बताया कि विशिष्ट लाइव सेवा मॉडल - शुरू में फ्री-टू-प्ले (F2P) और बाद में मुद्रीकृत सामग्री - सीधे तौर पर पालवर्ल्ड की वर्तमान B2P संरचना में अनुवादित नहीं होती है। उन्होंने PUBG और फ़ॉल गाइज़ के सफल F2P बदलावों का हवाला दिया, लेकिन इस तरह के बदलाव के लिए आवश्यक वर्षों के प्रयास का भी उल्लेख किया।
वैकल्पिक मुद्रीकरण रणनीतियाँ: एक सतर्क दृष्टिकोण
मिज़ोब ने इन-गेम विज्ञापन जैसे वैकल्पिक मुद्रीकरण पर भी चर्चा की। हालाँकि, उन्होंने स्टीम जैसे प्लेटफ़ॉर्म पर विज्ञापनों से जुड़े नकारात्मक खिलाड़ी प्रतिक्रियाओं का हवाला देते हुए, पालवर्ल्ड जैसे पीसी गेम के लिए इसकी व्यवहार्यता पर संदेह व्यक्त किया।
वर्तमान में, Pocketpair नए खिलाड़ियों को आकर्षित करने और अपने मौजूदा समुदाय की सहभागिता बनाए रखने पर केंद्रित है। पालवर्ल्ड की दीर्घकालिक दिशा के संबंध में निर्णय पर सावधानीपूर्वक विचार किया जा रहा है, टीम चुनौतियों के मुकाबले लाइव सर्विस मॉडल के संभावित लाभों और खिलाड़ी के अनुभव पर संभावित नकारात्मक प्रभाव का आकलन कर रही है। गेम वर्तमान में प्रारंभिक पहुंच में है, हाल ही में इसका पर्याप्त सकुराजिमा अपडेट जारी किया गया है और एक उच्च प्रत्याशित PvP क्षेत्र पेश किया गया है।