পকেটপেয়ারের সিইও, টাকুরো মিজোবে, সম্প্রতি ASCII জাপানের সাথে Palworld এর ভবিষ্যত সম্পর্কে কথা বলেছেন, বিশেষ করে গেমটিকে একটি লাইভ সার্ভিস মডেলে রূপান্তরিত করার সম্ভাবনার কথা বলেছেন। সাক্ষাত্কারে খেলোয়াড়ের সন্তুষ্টির সাথে লাভের ভারসাম্য বজায় রেখে বিভিন্ন বিকল্পের সতর্কতার সাথে বিবেচনা করা হয়েছে।
লাইভ পরিষেবা: একটি লাভজনক, তবুও চ্যালেঞ্জিং পথ
যদিও Mizobe একটি নতুন মানচিত্র, Pals এবং রেইড কর্তাদের সহ আসন্ন আপডেটগুলি নিশ্চিত করেছে, তখন তিনি দুটি সম্ভাব্য ভবিষ্যত নির্দেশনা হাইলাইট করেছেন: একটি বাই-টু-প্লে (B2P) শিরোনাম হিসাবে Palworld সম্পূর্ণ করা বা একটি লাইভ পরিষেবা মডেল (LiveOps) গ্রহণ করা। তিনি একটি লাইভ পরিষেবা পদ্ধতির আর্থিক সুবিধা স্বীকার করেছেন, গেমের আয়ুষ্কাল এবং রাজস্ব স্ট্রীম প্রসারিত করেছেন। যাইহোক, তিনি জড়িত উল্লেখযোগ্য চ্যালেঞ্জগুলির উপর জোর দিয়েছিলেন, প্রাথমিকভাবে কারণ পালওয়ার্ল্ড প্রাথমিকভাবে এই মডেলের জন্য ডিজাইন করা হয়নি।
এই সিদ্ধান্তের একটি গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল খেলোয়াড়ের পছন্দ। Mizobe সাধারণ লাইভ পরিষেবা মডেলটি নির্দেশ করেছে-প্রথম দিকে ফ্রি-টু-প্লে (F2P) পরবর্তী নগদীকরণ সামগ্রী সহ- যা সরাসরি Palworld এর বর্তমান B2P কাঠামোতে অনুবাদ করে না। তিনি PUBG এবং Fall Guys-এর সফল F2P ট্রানজিশনের কথা উল্লেখ করেছেন, কিন্তু এই ধরনের পরিবর্তনের জন্য প্রয়োজনীয় বছরের পরিশ্রমের কথা উল্লেখ করেছেন।
বিকল্প নগদীকরণ কৌশল: একটি সতর্ক দৃষ্টিভঙ্গি
মিজোবি বিকল্প নগদীকরণ নিয়েও আলোচনা করেছে, যেমন ইন-গেম বিজ্ঞাপন। যাইহোক, তিনি স্টিমের মত প্ল্যাটফর্মে বিজ্ঞাপনের সাথে যুক্ত খেলোয়াড়দের নেতিবাচক প্রতিক্রিয়া উল্লেখ করে, Palworld এর মত একটি PC গেমের জন্য এর কার্যকারিতা নিয়ে সংশয় প্রকাশ করেছেন।
বর্তমানে, পকেটপেয়ার নতুন খেলোয়াড়দের আকৃষ্ট করার এবং এর বিদ্যমান সম্প্রদায়ের সাথে জড়িত থাকার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। পালওয়ার্ল্ডের দীর্ঘমেয়াদী দিকনির্দেশের বিষয়ে সিদ্ধান্তটি সতর্কতার সাথে বিবেচনার অধীনে রয়েছে, দলটি খেলোয়াড়দের অভিজ্ঞতার উপর চ্যালেঞ্জ এবং সম্ভাব্য নেতিবাচক প্রভাবগুলির বিরুদ্ধে একটি লাইভ পরিষেবা মডেলের সম্ভাব্য সুবিধাগুলি বিবেচনা করে। গেমটি বর্তমানে প্রারম্ভিক অ্যাক্সেসে রয়েছে, সম্প্রতি এটির উল্লেখযোগ্য সাকুরাজিমা আপডেট প্রকাশ করেছে এবং একটি অত্যন্ত প্রত্যাশিত PvP এরেনা প্রবর্তন করেছে৷