MP1ST ha detallado una nueva nueva versión de los Scrolls IV: Oblivion, desarrollado por Virtuos Studio usando Unreal Engine 5,. Según los informes, la información, obtenida de una cartera de desarrolladores anónimos, sugiere una desviación significativa de un remaster simple.
El proyecto, según la cartera del ex empleado de Virtuos, implica una reinvención completa del olvido. Esto abarca la revisión de la mecánica central, incluida la gestión de resistencia, los sistemas de sigilo, el bloqueo de ataque (inspirado en los juegos de almas para abordar las deficiencias percibidas del original), tiro con arco, retroalimentación de daños y la interfaz de usuario. El sistema de cálculo de daños ha sufrido una reelaboración, prometiendo reacciones más visibles e impactantes. También se anticipan mejoras a la usabilidad de la resistencia y una IU modernizada.
MP1ST teoriza que el alcance del proyecto evolucionó de un remaster inicialmente planificado (como se insinuó en documentos de Microsoft filtrados) a una nueva versión.
Si bien las fuentes confirmaron que el remake de Oblivion no aparecerá en el próximo desarrollador_direct, los rumores sugieren un lanzamiento potencial dentro del año en curso.