Um suposto remake do Elder Scrolls IV: Oblivion, desenvolvido pelo Virtuos Studio usando o Unreal Engine 5, foi detalhado pelo MP1ST. As informações, supostamente provenientes do portfólio de um desenvolvedor anônimo, sugerem um afastamento significativo de uma remasterização simples.
O projeto, de acordo com o portfólio do funcionário ex-virtuos, envolve uma reimaginação completa do esquecimento. Isso abrange revisões à mecânica principal, incluindo gerenciamento de resistência, sistemas furtivos, bloqueio de ataques (inspirado em jogos de almas para abordar as deficiências percebidas do original), arco e flecha, feedback de dano e interface do usuário. O sistema de cálculo de danos passou por um retrabalho, prometendo reações de acerto mais visíveis e impactantes. As melhorias na usabilidade de resistência e uma interface do usuário modernizadas também são antecipadas.
O MP1ST teoriza que o escopo do projeto evoluiu de uma remasterização inicialmente planejada (como sugerido em documentos vazados da Microsoft) para um remake completo.
Enquanto fontes confirmam que o remake do Oblivion não aparecerá no próximo desenvolvedor_direct, os rumores sugerem uma versão potencial no ano atual.