Предполагаемый римейк The Elder Scrolls IV: Oblivion, разработанный Virtuos Studio с использованием Unreal Engine 5, был детализирован MP1st. Информация, по сообщениям, полученная из портфеля анонимного разработчика, предлагает значительный отход от простого ремастера.
Проект, согласно портфелю бывшего сотрудника-сотрудника-Virtuos, включает в себя полное переосмысление забвения. Это охватывает капитальные ремонты для основной механики, включая управление выносливостью, системы скрытности, блокировку атаки (вдохновленные душами, которые будут решать предполагаемые недостатки оригинала), стрельбу из лука, обратную связь с повреждением и пользовательский интерфейс. Система расчета повреждений подверглась переработке, обещая более заметные и эффективные реакции. Также ожидаются улучшения в удобстве использования выносливости и модернизированного пользовательского интерфейса.
MP1st предполагает, что сфера проекта превратилась из первоначально запланированного ремастера (как намекал в просочившихся документах Microsoft) до полномасштабного римейка.
В то время как источники подтвердили, что римейк Oblivion не появится на предстоящем Developer_direct, слухи предполагают потенциальный выпуск в течение текущего года.