訊息 對上古捲軸的翻拍:遺忘將對遊戲機制有很大的變化

對上古捲軸的翻拍:遺忘將對遊戲機制有很大的變化

作者 : Lucas Mar 05,2025

對上古捲軸的翻拍:遺忘將對遊戲機制有很大的變化

MP1ST詳細介紹了由Virtuos Studio使用Unreal Engine 5開發的Elder Scrolls IV:Oblivion的據稱重製。據報導,這些信息來自匿名開發人員的投資組合,這表明與簡單的修復器有很大的偏離。

根據前Virtuos員工的投資組合,該項目涉及徹底重新想像遺忘。這涵蓋了大修對核心機制,包括耐力管理,隱形系統,攻擊阻塞(靈感來自Soulslike遊戲,以解決原始的缺點),射箭,傷害反饋和用戶界面。損壞計算系統已經進行了返工,有望更明顯和有影響力的命中反應。還可以預料到耐力可用性和現代化的UI。

MP1st理論認為,該項目的範圍從最初計劃的重新製作(如洩漏的Microsoft文檔中暗示)演變為全面的翻拍。

儘管消息人士證實了遺忘的翻拍不會出現在即將到來的開發人員_Direct上,但謠言表明,本年度潛在的釋放。

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