Ein angebliches Remake der Elder Scrolls IV: Oblivion, die von Virtuos Studio unter Verwendung von Unreal Engine 5 entwickelt wurde, wurde von MP1st beschrieben. Die Informationen, die Berichten zufolge aus dem Portfolio eines anonymen Entwicklers stammen, deuten auf eine erhebliche Abweichung von einem einfachen Remaster hin.
Das Projekt zufolge beinhaltet das Portfolio des Ex-Virtuos-Mitarbeiters eine vollständige Neuinterpretation von Vergessenheit. Dies umfasst Überholungen der Kernmechanik, einschließlich Ausdauermanagement, Stealth -Systemen, Angriffsblockierung (inspiriert von selenähnlichen Spielen, um die wahrgenommenen Mängel des Originals zu beheben), Bogenschießen, Schadensfeedback und die Benutzeroberfläche. Das Schadensberechnungssystem hat eine Nacharbeit erfahren und versprach sichtbare und wirkungsvollere Trefferreaktionen. Es werden ebenfalls Verbesserungen an der Verwendbarkeit der Ausdauer und einer modernisierten Benutzeroberfläche erwartet.
MP1st theoretisiert, dass sich das Projektbereich von einem ursprünglich geplanten Remaster (wie in durchgesickerten Microsoft-Dokumenten angedeutet) zu einem ausgewachsenen Remake entwickelt hat.
Während Quellen bestätigten, dass das Oblivion -Remake im kommenden Entwickler der Entwickler nicht erscheint, deuten Gerüchte im laufenden Jahr auf eine mögliche Veröffentlichung hin.