Un remake présumé du Scrolls Elder IV: Oblivion, développé par Virtuos Studio à l'aide d'un moteur Unreal 5, a été détaillé par MP1ST. Les informations, qui auraient été issues du portefeuille d'un développeur anonyme, suggèrent un écart significatif d'un simple remaster.
Le projet, selon le portefeuille de l'employé ex-Virtuos, implique une réimagination complète de l'oubli. Cela englobe les révisions de la mécanique de base, notamment la gestion de l'endurance, les systèmes furtifs, le blocage des attaques (inspiré par les jeux comme les âmes pour aborder les lacunes perçues de l'original), le tir à l'arc, les commentaires des dégâts et l'interface utilisateur. Le système de calcul des dommages a subi une reprise, promettant des réactions de coup plus visibles et percutantes. Des améliorations à la convivialité de l'endurance et une interface utilisateur modernisée sont également prévues.
MP1ST théorise que la portée du projet est passée d'un remaster initialement planifié (comme indiqué dans les documents Microsoft divulgués) à un remake à part entière.
Alors que les sources ont confirmé que le remake d'Oblivion n'apparaîtra pas dans le prochain développeur_direct, les rumeurs suggèrent une version potentielle au cours de l'année en cours.