소식 노인 스크롤 리메이크 : 망각은 게임 메커니즘에 큰 변화가있을 것입니다.

노인 스크롤 리메이크 : 망각은 게임 메커니즘에 큰 변화가있을 것입니다.

작가 : Lucas Mar 05,2025

노인 스크롤 리메이크 : 망각은 게임 메커니즘에 큰 변화가있을 것입니다.

Unreal Engine 5를 사용하여 Virtuos Studio가 개발 한 Elder Scrolls IV : Oblivion의 리메이크는 MP1st에 의해 자세히 설명되어 있습니다. 익명의 개발자의 포트폴리오에서 공급 된이 정보는 간단한 리마스터와의 상당한 출발을 제안합니다.

전 비르 투오스 직원의 포트폴리오에 따르면이 프로젝트는 완전한 재구성을 포함합니다. 여기에는 체력 관리, 스텔스 시스템, 공격 차단 (원본의인지 된 단점을 해결하기 위해 Soulslike Games에서 영감), 양궁, 피드백 피드백 및 사용자 인터페이스를 포함한 핵심 역학에 대한 점검이 포함됩니다. 손상 계산 시스템은 재 작업을 거쳤으며보다 눈에 띄고 충격적인 적중 반응을 약속했습니다. 체력 사용 가능성과 현대화 된 UI에 대한 개선도 예상됩니다.

MP1st는 프로젝트의 범위가 처음 계획된 리마스터 (유출 된 Microsoft 문서에서 힌트)에서 본격적인 리메이크로 진화했다고 이론화합니다.

소식통은 다가오는 Developer_Direct에서 망각 리메이크가 나타나지 않을 것이라고 확인했지만 소문은 올해의 잠재적 석방을 제안합니다.

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