Unreal Engine 5を使用してVirtuos Studioによって開発されたThe Elder Scrolls IV:OblivionのリメイクがMP1STによって詳述されています。伝えられるところによると、匿名の開発者のポートフォリオから調達された情報は、単純なリマスターからの大幅な逸脱を示唆しています。
このプロジェクトは、Ex-Virtuosの従業員のポートフォリオによると、忘却の完全な再考を伴います。これには、スタミナ管理、ステルスシステム、攻撃ブロッキング(ソウルスのようなゲームに触発されて、オリジナルの認知された欠点に対処する)、アーチェリー、ダメージフィードバック、ユーザーインターフェイスなど、コアメカニクスへのオーバーホールが含まれます。ダメージ計算システムは、より目に見えるように衝撃的なヒット反応を約束し、再作業を受けています。スタミナの使いやすさと近代化されたUIの改善も予想されます。
MP1STは、プロジェクトの範囲が最初に計画されたリマスター(リークされたMicrosoftドキュメントで示唆されているように)から本格的なリメイクに進化したことを理論化しています。
情報筋は、今後のDeveloper_DirectでOblivionのリメイクが表示されないことを確認しましたが、噂は今年以内に潜在的なリリースを示唆しています。