Unreal Engine 5 kullanılarak Virtuos Studio tarafından geliştirilen Elder Scrolls IV: Oblivion, MP1ST tarafından detaylandırılmıştır. Anonim bir geliştiricinin portföyünden kaynaklanan bilgilerin, basit bir remaster'dan önemli bir ayrılış önerdiği bildiriliyor.
Eski Virtuos çalışanının portföyüne göre proje, unutulmanın tamamen yeniden tasarlanmasını içeriyor. Bu, dayanıklılık yönetimi, gizli sistemler, saldırı engelleme (orijinalin algılanan eksikliklerini ele almak için Souls benzeri oyunlardan esinlenerek), okçuluk, hasar geri bildirimleri ve kullanıcı arayüzü dahil olmak üzere çekirdek mekaniğe revizyonları kapsar. Hasar hesaplama sistemi, daha görünür ve etkili hit reaksiyonları vaat ederek bir yeniden işleme tabi tutuldu. Dayanıklılık kullanılabilirliği ve modernize edilmiş bir kullanıcı arayüzünde iyileştirmeler de bekleniyor.
MP1ST, projenin kapsamının başlangıçta planlanan bir remaster'dan (sızdırılmış Microsoft belgelerinde ima edildiği gibi) tam gelişmiş bir yeniden yapıma dönüştüğünü teorize ediyor.
Kaynaklar Oblivion Remake'in yaklaşan geliştirici_direct'te görünmeyeceğini doğrularken, söylentiler cari yıl içinde potansiyel bir sürüm öneriyor.