Ang isang purported remake ng The Elder Scrolls IV: Oblivion, na binuo ng Virtuos Studio gamit ang Unreal Engine 5, ay detalyado ng MP1st. Ang impormasyon, na naiulat na nagmula sa portfolio ng isang hindi nagpapakilalang developer, ay nagmumungkahi ng isang makabuluhang pag -alis mula sa isang simpleng remaster.
Ang proyekto, ayon sa portfolio ng empleyado ng ex-Virtuos, ay nagsasangkot ng isang kumpletong muling pagsasaayos ng limot. Ito ay sumasaklaw sa pag -overhaul sa mga pangunahing mekanika, kabilang ang pamamahala ng tibay, mga sistema ng stealth, pag -atake sa pag -atake (inspirasyon ng mga laro na tulad ng kaluluwa upang matugunan ang mga napansin na pagkukulang ng orihinal), archery, feedback ng pinsala, at interface ng gumagamit. Ang sistema ng pagkalkula ng pinsala ay sumailalim sa isang rework, na nangangako ng mas nakikita at nakakaapekto na mga reaksyon sa hit. Ang mga pagpapabuti sa kakayahang magamit ng lakas at isang modernisadong UI ay inaasahan din.
Ang MP1st ay nag-uudyok na ang saklaw ng proyekto ay umusbong mula sa isang paunang nakaplanong remaster (tulad ng hinted sa mga leak na dokumento ng Microsoft) sa isang ganap na muling pagsabog.
Habang kinumpirma ng mga mapagkukunan ang muling paggawa ng limot ay hindi lilitaw sa paparating na developer_direct, ang mga alingawngaw ay nagmumungkahi ng isang potensyal na paglabas sa loob ng kasalukuyang taon.