Een vermeende remake van de Elder Scrolls IV: Oblivion, ontwikkeld door VirtuoS Studio met behulp van Unreal Engine 5, is gedetailleerd door MP1st. De informatie, naar verluidt afkomstig van de portefeuille van een anonieme ontwikkelaar, suggereert een aanzienlijk afwijking van een eenvoudige remaster.
Het project, volgens de portefeuille van de EX-Virtuos-medewerker, omvat een volledige herbeeld van de vergetelheid. Dit omvat revisie voor kernmechanica, waaronder Stamina Management, Stealth Systems, aanvalsblokkering (geïnspireerd door souls -achtige games om de waargenomen tekortkomingen van het origineel aan te pakken), boogschieten, schade feedback en de gebruikersinterface. Het schadeberekeningssysteem heeft een herwerk ondergaan en belooft meer zichtbare en impactvolle hitreacties. Verbeteringen in de bruikbaarheid van het uithoudingsvermogen en een gemoderniseerde gebruikersinterface worden ook verwacht.
MP1st theoretiseert dat de reikwijdte van het project is geëvolueerd van een aanvankelijk geplande remaster (zoals aangegeven in gelekte Microsoft-documenten) naar een volledige remake.
Hoewel bronnen bevestigden dat de Oblivion -remake niet zal verschijnen bij de komende ontwikkelaar_direct, suggereren geruchten een potentiële release in het lopende jaar.