Pembuatan semula Skrol Elder IV: Oblivion, yang dibangunkan oleh Virtuos Studio menggunakan Unreal Engine 5, telah terperinci oleh MP1st. Maklumat yang dilaporkan berasal dari portfolio pemaju tanpa nama, mencadangkan pemergian yang signifikan dari remaster yang mudah.
Projek itu, menurut portfolio pekerja Ex-Virtuos, melibatkan reimagining sepenuhnya kelalaian. Ini merangkumi overhauls ke mekanik teras, termasuk pengurusan stamina, sistem stealth, penyekat serangan (diilhamkan oleh Soulslike Games untuk menangani kekurangan yang dianggap asal), memanah, maklum balas kerosakan, dan antara muka pengguna. Sistem pengiraan kerosakan telah menjalani kerja semula, menjanjikan reaksi yang lebih jelas dan berkesan. Penambahbaikan kepada kebolehgunaan stamina dan UI moden juga dijangkakan.
MP1st menegaskan bahawa skop projek itu berkembang dari remaster yang dirancang pada mulanya (seperti yang dibayangkan dalam dokumen Microsoft yang bocor) kepada pembuatan semula penuh.
Walaupun sumber mengesahkan pembuatan semula Oblivion tidak akan muncul di pemaju_direct yang akan datang, khabar angin mencadangkan pelepasan yang berpotensi dalam tahun semasa.