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对上古卷轴的翻拍:遗忘将对游戏机制有很大的变化

作者 : Lucas Mar 05,2025

对上古卷轴的翻拍:遗忘将对游戏机制有很大的变化

MP1ST详细介绍了由Virtuos Studio使用Unreal Engine 5开发的Elder Scrolls IV:Oblivion的据称重制。据报道,这些信息来自匿名开发人员的投资组合,这表明与简单的修复器有很大的偏离。

根据前Virtuos员工的投资组合,该项目涉及彻底重新想象遗忘。这涵盖了大修对核心机制,包括耐力管理,隐形系统,攻击阻塞(灵感来自Soulslike游戏,以解决原始的缺点),射箭,伤害反馈和用户界面。损坏计算系统已经进行了返工,有望更明显和有影响力的命中反应。还可以预料到耐力可用性和现代化的UI。

MP1st理论认为,该项目的范围从最初计划的重新制作(如泄漏的Microsoft文档中暗示)演变为全面的翻拍。

尽管消息人士证实了遗忘的翻拍不会出现在即将到来的开发人员_Direct上,但谣言表明,本年度潜在的释放。

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